《猎巫镇》剧本杀复盘凶手解析线索剧透测评

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剧本名称:猎巫镇
发行:鹿鸣工作室
作者:AROL
人数:7人(4男3女)
类型:阵营/还原/ 情感

《猎巫镇》剧本杀复盘凶手解析线索剧透测评-吾爱剧本杀
《猎巫镇》剧本杀复盘测评
《猎巫镇》做为一个阵营剧本,发行用了两套剧本来分别展现其情感和阵营部分。
先说说剧本主体的的部分:

本场测评可谓是相当的欢乐,每位玩家基本都满嘴胡言,在中前期几乎没有一句真话。不过这也可以得出一个结论:该剧本不适合新手玩家,以及不喜欢欺诈游戏的玩家。

剧情上常见的【每个人都各怀鬼胎】以及凶案部分的设定,都是导致这种情况会发生的原因。游戏基本从一开始就进入了阵营阶段,在这里建议想玩的小伙伴:如果体验该剧本,务必珍惜每一次私聊机会!

玩家可以根据线索或者剧本内容推断出对方的目标,从而达到拉帮结派目的。游戏中存在大量不必要公开且对角色一针见血的线索,拉上【盟友】帮自己隐藏,【用一个谎言圆另一个谎言】成为了该剧本的重点。除此之外,本作还存在很多作者设计的小机制帮助玩家互相欺骗,可以说也是相当有趣。

但是!我又要来吐槽线索了。

为什么每个剧本里的角色总是喜欢随身带着将对自己不利的证据呢!书信往来之后能不能烧掉!协议文件这种东西能不能藏藏好!毒药用过了能不能找地方把瓶子扔掉!害~可能还是为了游戏的设计吧!但是当这些线索被爆出来的时候,之前编了那么多瞎话马上成了笑料呀!只能引得全场嘲讽大笑哈哈哈哈哈哈。

不过,凶案方面的谎言就不那么好编了。

案件本身没有特殊的诡计,凶案进行时存在大量的“角色两两互证”的情况,再加上剧本对凶手的绝对不友好(凶手对信息的极度缺失),导致了对凶手的要求极高。

凶手若想要侥幸逃脱,必须先低调,再根据其他人的发言立马编出一套行动流程,同时还需要利用剧本的设定,将玩家误导到错误的认知方向。

或 者 干 脆!拉拢有视角的人成为同阵营,篡改事实。不管怎么操作,这一系列下来能面不改色心不跳的,欢迎前来报名加入“五月爱推理”。

再来说说情感的部分。。。。。。。。对不起我没什么想说的。

因为我感觉最后其情感部分有些画蛇添足,游戏肯定以之前的阵营还原推凶为主。此剧本的整体阅读量偏小,没有过多的情感部分的描写,仅仅通过小剧场的方式去让玩家达到情感沉浸的目的是远远不够的。

最后情感点的爆发上也有点勉强,硬是体验可能还会掩盖之前阵营部分的光芒。所以笔者也并不建议所有的剧本最后都一定要强行“情感”。

本作对主持人的要求简单,整体游戏流程流畅,故事也比较简单好理解。对于店家来说是一个相对友好的城限。

对于玩家而言,如果你想体验一个简单的阵营还原推凶剧本,且你有现场胡诌的能力,那么可以考虑体验一下《猎巫镇》。如果你是唬人大师!还可以主动要求体验凶手位!

 

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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