《不胜人间一场醉》剧本杀复盘凶手_推凶思路_攻略线索真相结局剧透

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题材:古风 / 演绎 / IP / 城限
工作室:焰蕾文化
人数:6人(3女3男)
时长:4-5h

《不胜人间一场醉》剧本杀复盘凶手_推凶思路_攻略线索真相结局剧透-吾爱剧本杀
《不胜人间一场醉》剧本杀复盘故事简介:
大宋初年,百废待兴。
江湖也在群雄并起之时——太白、神威、天香、唐门、丐帮等等八荒门派,凭借各自绝学屹立武林之巅。
又有帝王州、水龙吟、寒江城和万里沙并称天下四盟。四盟八荒就是总有一处是江湖中人的归处。
宋朝康定元年(1040年)七月,西夏大军剑指延州,延州知府范雍听信谗言,守备松懈。
当西夏十万大军兵临城下之时,城内只有数百宋军和数十万百姓,延州告急。
发出求援后,三路援军驰援延州。
同时,延州驻军朝江湖发出求援令,四盟八荒精锐弟子皆奔赴延州。

《不胜人间一场醉》剧本杀测评
这是第一个我能玩进去的武侠江湖本。
每个人的人设都很鲜明,选本基本没什么问题。
每个人的人物线都非常饱满,无边缘,每个玩家的身份都是可圈可点。
故事不难,开场破冰迅速,适合各个段位的选手,每个人的秘密都值得深挖,环环相扣。
主要女孩子都能够很快入戏,这个对于我这个江湖、武侠白痴,真的很难得。
盘凶不难,适合喜欢盘故事的玩家,各大门派,皇室,敌国等等的线,非常耐盘。
每一幕的衔接和每一幕的过渡环环相扣完美闭环。
感情夹杂战争,战争夹杂家国,家国夹杂情义,情义不分性别,不论身份。
故事还是很不错的,包含的点比较多,中间穿插得很好,除了部分线索特别实锤以外,其他无伤大雅。
值得一提感情线爆出后直接无缝衔接演绎,代入感会很强。
它不是特别轰轰烈烈,一惊一乍,但却意味深长,耐人寻味,值得去细细品味,细水长流的感觉。
整个铺垫很紧凑,加上旁白,引人入胜,推荐能够演绎的店家拿此作品。
江湖儿女撞上国家大义,你将会何去何从?
当国家因某种原因将你最爱的人陷入水火之中,你会如何选择?
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,也印证了,天生我才必有用。
潜力无限发掘,才能更好发挥到用武之地。
这句话说给体验过《不胜人间一场醉》的各位,也说给我的好朋友小何,加油。

——西安BF剧本推理林夕

《不胜人间一场醉》剧本杀作者采访巧克力布丁
Q:这次将舞台剧进行改编,你觉得舞台剧本和剧本杀有什么不同呢?
A:写了以后才发现真的很不一样哈哈。
首先就是要丰满角色背后的故事,毕竟舞台表演时间有限,很多角色关系都是用的侧面展现,有时只有几句台词。
因为舞台剧是直观的,观众看的是这个人物的相貌、服饰、妆发,甚至还有配乐和BGM的烘托,形象很快就立住了。
而改编成剧本杀的时候,要完善补全的故事量非常大。
需要更多的描述让玩家通过阅读,来体会代入这个角色。现在想想当时做决定的时候真是太年轻了哈哈。
再是呈现方式的不同,所以在剧情分幕的编排上会有不一样的考虑。
比如舞台剧因为有幕与幕的转场,需要考虑到舞台的调度、道具摆放之类的。
而剧本杀的分幕比较看重游戏和剧情的节奏,还要考虑这阶段需要引导玩家做些什么。
然后讲故事节奏非常不一样,舞台剧的剧本一般都是努力在有限的时间里把故事尽可能地讲清楚,情感尽可能地表现出来。
而剧本杀则需要隐藏一部分故事线和情感,让玩家有推理、自己发现的乐趣,写的时候需要模拟玩家在玩的时候的感觉来进行创作。
不过模拟玩家的反应是我的一大乐趣,我会想这个角色的玩家这时候会不会很惊讶,或者他能感受到角色的为难吗。
当然两者都有演绎的部分,但是也有区别。
毕竟舞台剧的演出都是经过好几个月甚至几年的排练,而且表情动作都是严丝合缝不会有太大的变动,不然就是舞台事故了哈哈。
但是剧本杀演绎的时候,大部分情况都是未知的,既要靠演技也要靠应变能力,一半一半吧。

Q:第一次写剧本杀,你觉得最大的困难在哪里?
A:最难应该就是对故事的掌握度吧。
在舞台剧里,是我带领观众参观我脑海中创建的世界和故事,所有的节奏都掌握在我的手中,起承转合,低谷高潮都是安排好的。
但是剧本杀,我还是希望故事的高潮是由玩家发掘出来、完成的,并不在我自己的掌握中。
感觉就像讲好这个故事要和一些陌生的朋友一起完成,心里总是有点没底哈哈哈,但我相信玩家可以感受到我们的用心。

Q:可以给我们介绍一下《血战延城》和《天涯明月刀》的联系吗
A:《血战延城》本身是根据《天刀OL》的故事改编的同人舞台剧(同人作品)。
这次剧本杀是据这个同人作品改编的,背景是历史上北宋与西夏的第一次战役:延州之战。
那场战役非常惨烈,很多重要人物也由此登上了历史舞台。
改编成剧本杀以后,我更多地加入了历史上的这场战役涉及到的、真实的历史人物,想要尽可能地让玩家感受到历史上这场战役中英雄们的鲜血与牺牲。
同时也借鉴参考了一些民间传说和历史故事,这个就需要玩家体验剧本后自己发觉啦。
基本上和天刀最大联系的地方就几个角色的服装造型,以及我们大概会用舞台剧的视频给玩家展示,让玩家对角色有比较鲜明的印象。

Q:剧本杀中的演绎,有什么可以借鉴舞台剧的地方吗?
A:那肯定是有的,毕竟都算演戏,都是靠信念感。
信念感就是表演的一种状态,因为你要相信你是那个角色。
可由于当下的环境可能是不太符合角色本应所处环境,这就需要演员完全相信自己的角色,相信故事,相信角色内心的情感。
这样你才能把虚构的角色,真实地展现在观众面前。
上过舞台的人,能比较快地进入角色,信念感会更强一点。
我们每年出剧,正式排练之前都要对新人进行身姿、体形等的训练,从走路到摆 POSE,再到打戏和被打,还有台词训练、天性解放等等。
这些在剧本杀的演绎中都能用上。
当然我前面说了,剧本杀的演绎还有一部分要靠应变能力。
上过好几次舞台的老手,这个能力也会强一点,毕竟舞台上,什么道具倒塌,武器脱手,裤子掉下来,走位相撞都是发生过的,渐渐地就比较有经验了。
现在很多剧本杀都有演绎和NPC半即兴的表演环节,相信这些表演上的内容,会越来越专业的。

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