《1948破晓》剧本杀复盘_真相答案/凶手是谁剧透解析

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剧本杀:1948破晓

《1948破晓》剧本杀复盘_真相答案/凶手是谁剧透解析-吾爱剧本杀

测评团前往体验了近期在北京全新开放的民国谍战主题密室《1948破晓》!《1948破晓》是打造过全国沉浸式密室金奖主题《捕风》的团队,历时两年最新推出的主题,如此让人期待的主题,实际体验如何呢?

本次评测活动我们将从感官效果、互动性、恐怖度、烧脑度、趣味性五个方面评分,给出这一篇测评,供各位参考。

① 感官效果:★★★★(四星)

本次《1948破晓》的故事发生在民国时期的国民党保密局内,整个场景分为上下两层,整体面积非常大。

场景内保密局的会议厅、刑讯室、档案室、各角色的办公室等等都布置的很有年代感,整体的灯光偏昏暗,非常契合谍战主题压抑、阴郁的调性,能第一时间给玩家代入感。

此外,场景内的道具和服装也十分用心,男士是清一色的军服,而女生则可以在旗袍和军服中二选一,拍照效果都很不错。

而在道具方面,游戏中玩家是有机会拿到手枪的,而这个手枪道具的开枪效果真的很逼真,音效一流,建议去体验的玩家哪怕是冒着暴露身份的风险也一定要试试开枪!

不过说完优点,也要说下不足。《1948破晓》的场景虽然非常大,但由于主题的核心玩法是通过沟通交流进行的,所以大多数空间的利用率其实蛮低的。

很多房间只是单纯为玩家私聊而存在的,玩家体验上缺少探索、搜查的可能性。如果能在后续优化中,加入不同场景内可能存在的道具,玩家体验上可能会更好。
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② 互动性:★★★★☆(四星半)

本次主题最核心的玩法都围绕着玩家与玩家、玩家与NPC、NPC与NPC之间的互动交流展开。与传统密室不同,《1948破晓》更像是一场狼人杀推理+心理博弈的欺诈游戏。

所有玩家和NPC在游戏中会随机分为中统、军统、地下党、特高课四股势力,谁是队友,队友有多少,哪股势力可以联合,一切都需要玩家自己在游戏中慢慢摸索。

而且最夸张的是,不光玩家,这个游戏中就连NPC的阵营也是每次随机生成的,所以他们也需要和其他人不断交流试探!

这种游戏规则下,玩家也好,NPC也好,都会被推动着进行高强度互动,游戏节奏也非常紧凑。
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③ 烧脑度:★★★★★(五星)

《1948破晓》这个主题因为游戏模式的特立独行,在复杂度上也和一般密室有很大差别。

首先主题中涉及到机关谜题的元素几乎可以忽略不计,更不存在什么难度,显然主创团队也没想在这方面难为玩家。

但没有谜题并不代表游戏难度低,相反的,因为游戏中涉及到四股势力的冲突,人与人之间的心理猜忌非常大。

玩家不但要一点点试探出谁是自己的队友,更要推算哪个势力的目标和己方不冲突可以联手,还得掌握谈判的方式。更可怕的是你自认为算无遗策,结果转过身就可能被其他人一枪崩掉给暴力破解了……

可以说游戏中的变数太多,玩家想要胜出不但需要大量的算计和博弈,还需要一定的运气成分,可以说是非常刺激了。

不过也正因为这个游戏中不可控因素太多,刺激过头了,有的时候只差一步却功败垂成的感觉也确实会让玩家觉得憋屈,基本一刷的玩家很难能get到玩法的精髓。
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④ 创新性:★★★★(四星)

《1948破晓》这个主题在创新方面做的非常彻底。心理博弈的游戏形式,NPC势力归属随机生成的规则,NPC和玩家会被暗杀的设定等等,都是目前市场上难道一见的勇敢尝试。

虽然从实际游戏体验上来说这种创新有利有弊,好处是游戏复刷的潜力非常大,自由度也很高;而弊端则在于游戏模式和传统密室差别比较大,习惯这种规则的玩家目前还是少数,需要一段时间的玩法普及和市场培育。

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⑤ 趣味性:★★★★(四星)

虽然本主题整体的游戏难度相当高,但因为这种难度来自于玩家之间的互相算计,所以过程不会显得枯燥,整体体验还是蛮有意思的。

而游戏中玩家和NPC可能会被毒杀或枪杀的设定,也会带来很多独特的乐趣。比如说游戏中是有零食可吃的,但是因为有毒药的存在,玩家们全程硬是不敢吃喝东西;NPC被枪杀后可以搜身拿走有用的物品,于是有的玩家可能会无意间“调戏”到NPC造成“诈尸”等等(^_^)……都让游戏中笑声不断。

而全部剧情结束后的复盘阶段,大家互相说明阵营,以及游戏中自己的策略时,更是全员兴致最高的时刻,这种乐趣也是传统密室无法体会到的。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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