《第七号嫌疑人》剧本杀案件手法解析_凶手动机简介复盘

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《第七号嫌疑人》剧本杀案件手法解析_凶手动机简介复盘-吾爱剧本杀

《第7号嫌疑人》剧本复盘攻略
内容包含:《第7号嫌疑人》玩家上帝视角复盘攻略包含:五个问题答案(凶手揭秘)+游戏复盘(5个问题的解析),不含其他游戏解释。

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剧本名称:《第七号嫌疑人》
关键词:本格,硬核推理

如果他们说的都是实话,那就一定有另一个人实施了这一切的罪恶,在警方到来之前离开了现场,嫁祸于我们,我们暂且称他为“第七嫌疑人”。
——《第七号嫌疑人》

小编体验

小编身为一个偏好硬核本的玩家,在测试完这个本之后,脑海里立刻就浮现出了三个词汇:怪盗基德,无间道和细节控。

首先。

他是一位拥有过人才智,精通易容,变声,通晓逃生术,并以珠宝等各类贵重艺术品为目标,使用精妙魔术手段进行犯案的超级盗窃犯。
此外。

细节的繁多,总是让我们这车玩家不断地架空,不断地去猜想,到头来始终不能戳破解开谜题最关键的窗户纸。

你以为的并不是你以为的。

层层递进,幕幕反转,每当我们这车自认为快要接近真相的时候,DM总会在一旁轻轻地说一声:“你们错了”。

谁在陈述事实?谁又在编造谎言?律师和嫌疑人的双重身份互换,让我们这车玩家挠破了头。

当六个在“伴山别墅”中的客人都有完美的不在场证据时,那么谁才是作案的“凶手”?难道真的有第七个嫌疑人的存在吗?

《第七号嫌疑人》剧本杀故事背景

2020年5月16日,富豪洪青邀请了几位朋友和生意合作伙伴去自己的私宅“伴山别墅”参加了一场小型私人宴会,然而一名神秘绑匪的出现搅乱了这一切,他不但绑架了洪青本人,还将前来赴宴的客人囚禁在了别墅内部。

当警方最终赶到现场时,别墅内就只剩下六名客人和一具尸体。按照程序,警方将这六名客人列为了案件嫌疑人,可这六人均表示自己也是受害者,绑架谋杀的事情与他们无关。

《第七号嫌疑人》剧本杀人物介绍

富兰克林:
男,本次宴会的主角,来自美国的富商。

安迪:
男,一表人才的青年俊才。

薇薇安:
女,性感妖娆的网红主播。

红雪:
女,冷若冰霜的女总裁。

陈信:
男,严肃认真的私人保镖。

李察:
男,沉默刻板的刑侦队长。

《第七号嫌疑人》剧本杀玩家测评

这个本子真的让我忍不住,从故事还原到凶案轨迹推理再到最后的反转,真的都太棒了。线索不繁杂,文字流畅,细节众多(这个本真的要注意细节)。就是真真实实的在写一个本格推理的,没什么多余的花里胡哨的东西,实打实的推就完了。

已经玩了这么多个剧本,对于很多剧本的故事反转都感觉到了一种套路,还能有这样惊喜的·反转实在是来之不易,它的反转不仅仅来自于第二幕,也在第三幕来了一次洗牌,让人倍感惊喜,完了结局让人难以相信却深思一下又是在必然的情理之中
——会员春夏

这是近期玩过的有意思的主还原类型的剧本,解密也很有趣,设置的像闯关模式一样图片真的很有意思、题目本身也很有意思,也是结合故事本身设置的谜题。

最有趣的还是私聊环节,对还原故事帮助最多的也是这个环节了,大家都有自己的小秘密,可以在私聊的时候疯狂的试探图片!

整个设置衔接的很完整,推凶环节也需要还原了解整个故事之后才更能顺利的找到凶手,每个人物也更加鲜明充实。

总之是个不错的十分精彩的盒装本、整体娱乐性也很高、玩的非常欢乐、适合大部分类型的玩家、难度也不算大、新手也很可玩图片!

——会员CC

这是一个前半段欢乐后半段感人的故事、本子真的是非常细腻、盘到最后的小编只能用“猛男落泪”来形容。
人物性格塑造的不娇柔不做作、能够帮助玩家快速代入凶杀推理,干净利落。没有为了难而难,之后的反转也非常合乎情理之中、玩起来很顺畅。
也是一个剧本杀之中的清流、没有关系复杂的狗血情节、人物关系合理且非常微妙,充满了铺垫。
最后,这也是一个有很深立意的本子、打动人的是每一个细节。
——会员zemopic
作者专访

别拿

Q:创作该本的灵感以及来源是什么?

A:原始设计主要是来自对日常看过的电影小说里一些让人惊喜的情节和架构进行思考和改编,后期则是在不断测试的过程中和玩家们进行思想碰撞时的灵光一闪。

Q:创作整个剧本大约花费了多久的时间?

A:创作时间大概三个月左右。

Q:在创作整个剧本的过程当中,有没有遇到什么困难?

A:在某些情节合理性的设计其实会很熬人,比如其中反转的设计既要合理化又要让玩家感受到反转带来的惊喜感,如何把握这个平衡是一件比较困难的事情。

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本最重要的内容是什么?最想给玩家传递的是什么?

A:《第七号嫌疑人》本身故事性相比其他剧情向剧本来说可能相对薄弱,情感元素更是几乎没有。我在这个剧本里更想表达的是一种比较新颖的架构设计,我希望给玩家带来新鲜感的同时能让玩家感受到逻辑推理本身带来的快感。

Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?

A:这个问题只能说目前还在创作中,我不太喜欢给剧本定义标签,比如本格变格,情感硬核,这些都不好。很多时候这些标签都会给玩家一个固定的心理准备,这些东西会局限玩家思维的发散,也会限制作者的创作。只能说我个人的风格不太适合写纯粹的情感向剧情,更多可能会在逻辑推理方向下功夫,下个剧本比《第七号嫌疑人》的优势在于,它是一个故事相对丰富的剧本,而不会像《第七号嫌疑人》一样的单一故事。我还是希望能做出一些有别于大多数剧本的,能让老玩家眼前一亮的内容,毕竟千篇一律总会让人审美疲劳。

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