《备忘录:死后即阅》剧本杀复盘真相剧透测评凶手揭秘

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人数:5人
类型:科幻 欧式 恐怖 机制 还原
发行:司家侦探工作室
时长:4-5小时

《备忘录:死后即阅》剧本杀复盘真相剧透测评凶手揭秘-吾爱剧本杀
《备忘录:死后即阅》剧本杀复盘故事简介
1938年,美国。
1段纯属虚构的真实故事;
3起绝不可能的魔术犯罪;
6段彼此交织的人生经历;
7年未被破解的宏伟诡计…
这一切都被记载在一本离奇的备忘录中,切记死后才能翻阅。

《备忘录:死后即阅》剧本杀登场人物:
安德鲁——男,精明老练的绅士,富商堂弟,别墅管家;
波尔——男,深沉博学的学者,物理学家,大学教授;
罗尔夫——男,英俊睿智的青年,富商养子,青年侦探,教授的助手;
弗洛尔——女,知性美的长裙女性,教授女儿,报社记者;
爱丽丝——女,罗尔夫与弗洛尔之女,像个金发的洋娃娃。

《备忘录:死后即阅》剧本杀测评
连续测了3天硬核推理本,这个本依旧让我汗毛倒竖,全程无槽点!
故事背景建立在美国二战前,工业发展迅猛物理成就突出,符合实际历史状况,背景介绍完直接就能融入角色进入剧情,毫无尿点。
开篇没有太多铺垫,通篇都是要点,细节丰满又没有过长的赘述。
阅读量不会大到让玩家脱戏,每一句话仿佛都在埋伏笔做铺垫。
投凶还原息息相关并且都要计分,致使每个人参与感都拉满,不会出现边缘人物,配置特别平均绝不掉线。
行凶手法贴合实际,绝不会出现方向偏差。
但是盘不出归盘不出,玩家只会觉得还有什么没注意到想不通,而不是被刻意为难。
这个设置就特别巧妙,完全不矫揉造作。
每一个阶段结束都有短暂复盘,让玩家搞懂当时所处的案件。
很喜欢这样的设定,不会让眼前的问题逃跑,因为很多时候这一幕的问题到下一幕信息量增加就忘记了,反而降低体验值。
当然,归功于作者的文笔,每一幕的情节都十分连贯,设定丰满,复盘完又继续入戏,毫无脱戏的缝隙。
这个作品还有一个突出的悬疑亮点,在于读着读着可能前面一直困扰你的有些问题突然就通透了,灵台清明,没有浆糊感还不影响作品凶案的还原和投凶。
是玩家想要追着剧情走,不是被压着头往前走。
该阶段会发现通篇埋下的伏笔,阶段性的复盘一点都不会影响这些,构思就十分巧妙。
然而这种情况却不会让玩家放松,又会发现许多新的问题线索,推进剧情的走向。
密不透风的设定只会让玩家头皮发麻,逐渐在脑中连接起来新的故事脉络。
使剧情内容推向一个高潮,寻找每个人的真相并且可以关联解答每个人心中的疑问。
高潮后,终于觉得自己明白了的玩家们,接着又迎来一个反转,把刚刚好不容易感觉通透了的地方打散了,开始寻找新的真相。
密不透风的逻辑和接连出现的问题让大家疯了一样想要寻找事实的真相,以新的目光审视这个世界。
最后的小机制也十分有意思,让一直紧张的神经得以放松平和下来,相当于一个缓冲,设定十分舒适。
通本玩下来个人最享受的是这个悬疑故事本身,紧张刺激的投凶还原已经过去了。
平静下来后惊讶于作者的巧思,推理指数完全拉满,逻辑链毫无bug,总之盘得爽就完事了
最后的最后,请一定要亲自感受一下这个本,不要再看测评了。
测评是写不出本中人的切身体验的,他值得!
——沐乐桌游推理馆—小皮

分幕式的剧情,环环相扣,剧情紧紧相连,丝毫没有拖泥带水和逻辑bug。
整体的体量也很适中,凶案有些地方设置得很巧妙。
就是那种很简单很简单,但是想的时候就不会想到那里去,知道以后,就会觉得自己太笨了的那种感觉。
还有后面的剧情反转,真的会让人起鸡皮疙瘩。
反转又不是那种很突兀的,与前面剧情都存在着联系,这个时候就不得不夸奖一下作者的逻辑,真的很清晰,是那种想卡他bug都卡不出来的那种。
喜欢硬核本的玩家们,一定要冲一下这个本。无论是新手玩家还是老手玩家,这个本都适合。
这个本是我在展会测的那么多本当中,我最喜欢的一个本,真的太好了。
真的全车好评,我们很少会一致对一个本有那么好的评价,所以大家放心大胆地冲。
——成都肆喜家桌游探案馆—亮晶晶

《备忘录:死后即阅》剧本杀作者采访:银少
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:很多经典的科幻电影,关于时间的;很多好看的科普类和哲学类的书,关于因果、自由与必然的;以及玩过的一些有精彩反转情节的剧本杀。

Q:创作它花了大概多久的时间?
A:2010年1月10日开始创作,这个日子记得很清楚,然后初稿是春节前完成,春节后的那个周末2月20日,开始一测,真正写作时间一个月左右。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:首先希望玩家能觉得好玩,故事精彩,然后如果玩家玩过之后能有些触动也是好的,什么方面的触动由玩家自行决定吧。
我想夹带的私货价值观只有一个,就是科技的想象、进步与牺牲。
我不提倡好莱坞科幻片那种圣母教式的价值观,就是掌握科技的是坏人或野心家,主人公必须是崇尚自然反对技术滥用的那种人。
我觉得科学肯定是好的,科学发展过程中会有问题或牺牲,但这些问题应该在发展中被解决,而非倒退。

Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?
A:创作过程中没什么特别的事情,唯一可以说的事情,可能是因此丢掉了原本互联网产品经理的工作吧哈哈哈。
不过也因此找到了如此契合的团队,在修改过程中司马和整个团队给了这个本子很大的帮助。
顺便一提,封面和人物立绘形象是我自己画的,多才多艺是我们工作室每个人的特点。

Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:印象很深刻的是,展会上有几次是玩完《北京爱情图鉴》的五个情感玩家小姐姐一起上车,很多非硬核玩家,玩完之后感受也很不错。
还有一次是来了5个OB的朋友,每人拿OB本,跟公车玩家同步进行,讨论时很礼貌地退出房间去楼道里公聊,然后自己解决了前面的谜题,到后面复盘才叫我去,我很感谢他们对这个本的喜爱。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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