《薛定谔的铃声》剧本杀复盘测评剖析凶手剧透疑点解惑

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人数:6人
类型:硬核 还原 沉浸
时长:4-5小时
发行:大猫儿推理

《薛定谔的铃声》剧本杀复盘测评剖析凶手剧透疑点解惑-吾爱剧本杀
《薛定谔的铃声》剧本杀复盘故事简介
伴随着一阵柔和而诡异的铃声,六个人在黑暗当中醒来。
他们彼此熟悉而又陌生。看不清对方,更加看不清自己。
他们是谁,这里又是什么地方?
那铃声在响,还在响。
每次铃声响起,或许他们都更加靠近真相。
“我希望,当最后真相赤裸裸的暴露在阳光之下的时候,我们都还好好的在一起。我不想看到我心爱的人泪水满面,也不希望,所有的一切都是骗局。”“拜托你们了。”
他们能找到最终的答案吗?“希望如此,但我不确定。”

《薛定谔的铃声》剧本杀测评
普遍很歪曲的一个概念就是:硬核本,故事不重要。我从来不这么认为。
我们读过的所有推理小说,从来没有脱离开故事只给你呈现案件的;我们看的侦破悬疑类影视剧,从来没有只演侦探或者警察探案的。故事是案件的来龙去脉,动机因果。离开故事的推理剧本,也似乎少了灵魂,就像是几具皮囊围坐在圆桌旁开一种叫“寻找凶手”的会议,毫无乐趣。

《薛定谔的铃声》这部硬核推理剧本,好就好在它从一开始就做到了“吸睛”。不光是它的名字,更是因为它的内容呈现【演绎开场、神妙莫测的开篇故事】。都说万事开头难,但《薛定谔的铃声》用开头就留住了一大片玩家。
一出令所有玩家都感到有些出其不意的演绎剧场,乍一看摸不着头绪,多少还有些尴尬(测试车灯光及音效没有完全配合好的缘故),但仔细去看、仔细去想,里面却充满了细思极恐的细节。

围绕着核心故事,剧本总共设计了大概4-5段1分钟左右的演绎。难度均不高,与魔术相搭配,给玩家呈现出了极为不错的效果。由于演绎和剧情的关联性极强,每一段表演都好像是故事中间的链条,维系着故事的发展,起承转合、上下衔接非常自然。

前期故事铺的好,后期推理就有的推。《薛定谔的铃声》的故事为其后半段推理环节做了相对不错的铺垫。它有一个很好的故事框架,而且前期那种神秘莫测的感觉,令玩家一直保有不断探索的冲动,加上文字的润色很有作者自身的风格——柔中带刚【可以看下王王的上一部作品《钟离》】,因此整个前期部分是高质量的存在。

美中不足的是剧本角色的设计没有那么理想【个别角色在整体中的存在感较弱】,尤其到后半程的推理阶段,有些许和主线脱节的情况出现。

 

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