《禁闭凶间》剧本杀复盘剧情简介凶手解析测评

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工作室:桌桌游娱
题材:密室 / 桌游机制 / 还原
人数:5人
时长:3H
故事性:首先,禁闭凶间的故事线很清晰,并不复杂。每位玩家看完自己的剧本之后,很容易知道自己要做些什么。
如果有蒙圈的玩家,也可以在说戏的时候简单说明白
组织者手册虽然没有太多说明复盘,但是把剧本都看过之后,也很容易把整个故事线理出来。
人物刻画:人物的刻画还好,每个角色都有他们的特点,每个人的任务与他们的背景都相互呼应。
如果代入到角色内,相信你也会有感觉。人设爱恨分明,也不会说有很多边缘角色

《禁闭凶间》剧本杀复盘剧情简介凶手解析测评-吾爱剧本杀
剧情简介
一栋发生命案的大厦,一座故障悬停的电梯,六名乘客被困其中,手机信号全部中断。
没有救援能抵达,摇摇欲坠的电梯之中,已有一人被割喉身亡。
灯光熄灭的瞬间,杀手就在你们当中,而谁会是下一个受害者呢?
人物介绍
陈曦,女。
金融师。自信高傲,貌美倾城,妆容精致,举止干练。
安东尼,男。
推销员。西装革履,能说会道,语言轻浮,八面玲珑。
本,男。
保安。身材健壮,言行粗犷,在不影响其他玩家的情况下可以说些黑话。
李昂,男。
警探。面有伤疤,浑身酒气,沉着冷静,具有领导力。
乔,男。
维修工。头戴帽子,言行低调,愤世嫉俗,似乎不太愿意进行过多的交谈。

作者说
既然要做,就拿出最大的诚意来做。
■ 什么契机让你接触这个行业的?
大家好,我是涂鸦,《禁闭凶间》的设计师,也是独立游戏制作人。
之前在游戏行业摸索了6年,也在国内上市游戏公司担任过美术组长。
2008年我开始接触跑团,并从此掉进了桌游的大坑。
2016年我终于忍不住对桌游的喜爱,辞职开始做独立桌游研发,并给自己立下了一条规矩——只做最有代入感的游戏。

■ 剧本的设计心路是?
为什么不做传统桌游?因为和你一样,涂鸦也是工作在写字楼里的苦逼加班狗,每天绞尽脑汁为生活和理想而奋斗。
我们每天都在进行着满负荷的脑力劳动,当我需要休息的时候我不想再进行精密的算计,也不需要工作之外比拼孰强孰弱。
我需要的是情感的宣泄,是摘掉领带丢掉工装,是换个人设换个活法。
所以我决定做一款游戏来实现这些。
在我的想象中它应该是一个交互式电影,一部好莱坞大片,将我们带进一个不同寻常的环境当中,编写自己的剧情,经历一场难忘的冒险。
这边是我做这款游戏的初衷——不一定每个人都看得懂机械电路图,但人人都喜爱《泰坦尼克号》的悲情故事。

■ 希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
作为一个偏新手向的剧本,希望大家玩过禁闭凶间之后首先是能够提起推理的兴趣,其次就是进入到角色当中体验角色在剧本内的恐惧。
为了加强这方面,我们还特意在店里打造了一个“故障的电梯”哦。
最后就是希望大家玩过之后会对剧本推理游戏入迷,玩完禁闭凶间之后还想玩其他剧本,这样更能造就其他剧本推理同行。

■ 对于剧本行业的未来发展,你如何看待?
在综艺节目的加持下,剧本行业肯定会发展得更迅速,同时肯定会有越来越多优质的剧本会诞生,期待与行业一同成长。

■ 作为作者,你觉得创作内容最重要的是什么?
既然要做,就拿出最大的诚意来做。
涂鸦曾是《科幻世界》“地平线写作小组”的一员,七年的写作经验告诉我,一个优秀的恐怖故事绝不仅仅是恐怖意向的堆砌,而应该是一次深入内心的探索;不仅要让你在阅读的过程中汗毛倒竖,更要引起你掩卷之余对生活和世界的思考。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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