《蚊子血》剧本杀案件凶手线索解析_故事复盘测评剧透

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剧本类型:现代/欢乐/情感/本格
游戏人数:6人 ( 3男3女 )
游戏难度: 进阶
游戏时长:3.5-5h

《蚊子血》剧本杀案件凶手线索解析_故事复盘测评剧透-吾爱剧本杀

蚊子血剧本杀复盘故事背景:

2033年,一家名为“胃之穴健康管理有限公司”的企业异军突起,短短两年多的时间就成长为了首屈一指的创新型企业。

2035年8月17日,公司创始人兼CEO李志,决定召开一次“新型药品内部发布会”,而发布会的地点则选在了城郊的一处农家小院。应邀前往的六名员工代表,在第二天中午之前赶到了现场,可等待他们的却是一场意料之外的“检举之战”!

……伴随着一阵刺耳的警报,所有真相摆在了眼前,残酷的现实刻进了脑海:这是一场关乎所有人的游戏,这是一段不止与你想干的故事——机会只有一次,如果坚持意味着失去,放弃也意味着失去……

你,还愿意回头吗?

蚊子血剧本杀人物角色信息剧透:

牛总
副总兼联合创始人,男,52岁
看起来憨厚老实,平易近人。

钱正
CFO(首席财务官),男,23岁
看起来财力不菲,特立独行。

欧阳汐
新晋优秀员工,女,18岁
看起来天真烂漫、无忧无虑。

舒亦芸
前台接待员,女,22岁
看起来貌若天仙,心思细腻。

张华
牛总的夫人,女,51岁
看起来蕙质兰心,与世无争。

左达
CEO秘书,男,23岁
看起来阳光开朗,斗志昂扬。

蚊子血剧本杀复盘测评剧透:

1.脑友记 方块儿
内测了《雕塑里的曼陀罗花》作者的新本,整个剧本玩儿下来的节奏非常顺畅,前期欢乐,中期硬核,后期沉浸。

特别值得一提的是硬核部分,延续了作者的特点,并且在现在市场上已经有了大量硬核本的情况下,依然做出了创新,整个案件部分非常有意思,如果按照非常简单的逻辑入手玩家可能会非常头秃,但是依然很有意思,但是如果玩家能够抓住其中的规矩,那么盘起来就会非常爽。

并且作者介绍了剧本发行的时候会配备不同的版本,以适用于更多的玩家体验。

可以说《蚊子血》是一个非常具有亮点的商业剧本。一个本配三种开本模式,真香!!!强烈推荐!!

2.四月的山
奔着硬核本来的,结果最后哭成狗!!

我玩的是【左达】这个角色,是一个男性角色,我是女生,反串也毫无影响!前期真的贼欢乐!!!当熟悉的BGM响起的时候,笑到眼泪花到处飞,机制也很欢乐,为了上位不择手段要想办法去爆别人的黑料,这时候就比较看大家的口才能力和拉帮结派了哈哈哈哈~

中间的盘凶环节的确很硬,硬到憨起,然鹅给我们玩的却是最简单的版本!!我们太菜了!!!到复盘才恍然大悟哈哈哈哈哈。这个本对于店家来说,也太香了!!!

最后的情感环节从看本就开始哭,太真实了,每一个人的故事在我们生活中都很常见,真实到那就是我的前半生,剧本没有很刻意的演绎,每一步都是自然而然的水到渠成,尤其是他们自己配的音频!!!配的太好啦!!!我每一次的泪崩都是在音频出来的时候,真的非常应景。

还有剧本中的一些小巧思也非常的有意思,大家快冲鸭。

3.成都惊禅
《雕塑里的曼陀罗花》作者的第二部作品,对于一个写硬核的作者来说,这次确实是一个不小的突破,让我们知道作者硬核的外壳下,竟然有着那么一颗敏感温热的心。

整个剧本节奏把控十分到位,虽然标榜硬核推理,但经历机制,凶案沉浸三重奏后,丝毫没有疲惫感,重重的谜面和伏笔细节,一定要体验完整的故事后才真正的感受到这个故事的惊艳。

机制环节,欢乐,趣味性强,自由度高,破冰或带动气氛效果极佳;凶案推理逻辑新颖,难度可控,并且还有特殊机密,等待发掘;最后的环节,是这个剧本真正的精髓所在,不便赘语,只求一定要亲身体验。

难得的商业好本,妥妥的限定品质,适合几乎所有类型的玩家,店家必备,值得推荐!

蚊子血剧本杀作者的话:

饭人

Q:创作该本的灵感和来源是什么?

A:这个剧本创作之初,其实是想探讨一个问题:人生、命运和执念。因为身边有很多朋友都会被各种各样的“求而不得”所困扰,所以很想找到一个方式让他们知道,其实只要愿意回头看一看,你总能发现自己也正是他人的“求而不得”。而剧本恰好是一个很好的载体,可以让人从自己的生活中抽离出来,站在另一段人生的立场上,去思考剧中人的“命运”和“执念”。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?

A:《蚊子血》的凶案算是整个创作过程中最波折的部分。由于剧本设定的缘故,在设计凶案的初期就确定了一个原则:没有时间线、没有尸体、没有案发现场、没有作案动机、没有密室/机关/手法,如何创造出一个有新意的凶案?按照这个思路把凶案梳理出来后,我自己盘了一次,用了近4个小时(手动滑稽)…后来通过不停的测本以及和发行沟通,考虑到整个剧本还是重在故事和立意,所以最终做出了两种难度的凶案,匹配了12套不一样的线索卡。(此处给DM大大们滑跪一个!)

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?

A:就像上面说到的,《蚊子血》最重要的是想要通过一个个平常却又真实的故事,让玩家得到安抚和治愈。引用剧本最后的一段话,“眼下这万般滋味的人生,不正是我们上辈子历经苦难的日子里,千百次对着星空许愿,才终于换来的下一世吗?”所以希望大家能真正看见眼下的一切美好,享受活着的每一分钟~

Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?

A:之前写过的本涉及到过硬核、机制、沉浸,我比较喜欢尝试不同的方向,所以下一个剧本的重心会放在还原上,至于主题,大概率会是《蚊子血》的一种延续,探讨的依然是“命运和执念”的话题,不过世界观和立意都会大不相同。当然,还是希望能保留我最看重的“硬核凶案”元素,希望大家能喜欢~

Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?

A:比较意外的事情是,测了近10车,几乎每一车结束后,都有玩家惊呼“XX角色就是我本人好吗!”更令我感到惊喜的是,每一车玩家都有自认为自己是C位的情况,并且每次都是不同的角色。能让每个角色都遇到喜欢ta的玩家,这是我始料未及但却又非常感动的事情~(再次感谢大家的厚爱,鞠躬!)

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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