极致推理《极昼之下》剧本杀复盘_案件凶手人物解析/手法剧透

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类型:推凶/微恐沉浸/还原/克苏鲁
体验时长:5-7小时
发行方式:城限
发行:乱神馆发行工作室
作者:刘罗
人数配置:6人/7人
(3男3女,或3男3女1随意,可以反串)
(7人可开启跑团玩法)

极致推理《极昼之下》剧本杀复盘_案件凶手人物解析/手法剧透-吾爱剧本杀

推荐指数:★★★★★
难易指数:★★★★

极昼之下剧本杀角色介绍:
【侦探】:中年男性

【考古学家】:青年女性

【心理学家】:青年男性

【神秘学研究员】:青年女性

【历史学家】:老年男性

【外科医生】:中年女性

【九天使高级调查员】:性别不限(额外角色)

极昼之下剧本杀复盘测评:
【测评人:笔记流大师兄,测评角色:6人版本,3号调查员 】

接到这次剧本杀的邀请时,我几乎屏住了呼吸:我隐藏得这么好,是什么时候暴露的?为了我主黄衣之王的降临,我一向谨小慎微。去年意外参加了一次名叫《阿卡姆症候群》的剧本杀,面对同车玩家逼问的眼神,我已经冷汗淋漓,好在最终证明是我想多了。这一次看剧本介绍,直指我主哈斯塔,这莫非是个圈套?为了终极任务,我决定伪装成一个普通的剧本杀爱好者,不做任何会引起怀疑的举动……
翻开《极昼之下》的剧本,嗯……虽然有着续集的名号,但看起来和去年的《阿卡姆症候群》没有直接的关系,两部作品关联性不大。这一回看似是个迫害我主信徒的可恶故事,但很多玩家并不了解黄衣之王,甚至连该死的克苏鲁都一无所知,但是并不影响整个剧本杀的游戏性,毕竟只需要把游戏背景替换成一个新的西方魔幻背景,代入它就可以了。
剧本的开始,是一个神秘维稳组织“九天使”,派出了包括我在内的6名调查员,选择了北极圈内的极昼之地——卡尔克萨小镇,来审讯被捕的黄衣之印兄弟会的首领,逼迫他吐露恐怖袭击的具体计划。选择卡尔克萨的原因,就是借助极昼之地的日夜错乱,在审讯中对犯人的视觉和精神形成冲击性压迫,逼他精神崩溃交待事实。
但是卡尔克萨……卡尔克萨……哈哈哈,“九天使”组织莫非是疯了不成,居然选择这个地方审判我主的信徒?
在极昼审判中,被固定在椅子上的受审者要直面永不落下的日光,被强制超过一周不能睡眠,四周是空茫的世界,没有时间、没有空间、极度的衰弱和疲惫,这种持续而痛苦的折磨会带来“九天使”想要的真相吗?
无知的人类们,知道你们这样做,最终会面临永生无法解脱的恐惧吗?

No.1 剧情评分:8分
《极昼之下》的故事体量大概算是中等,作者非常节制,每个角色自己的故事都十分有限,不需要玩家去浪费时间梳理人物关系,给推理留下了很大的空间。作者的文笔简明通俗,毕竟是个推理故事,不需要华丽的辞藻,不产生歧义已经足够了。如果对于有些设定不太明确的地方,玩家在游戏过程中可以跟DM详细确认。
有了上次《阿卡姆症候群》的经验,这次依旧是熟悉的配方、熟悉的味道。为了照顾那些对该死的克苏鲁和我主哈斯塔一无所知的人类玩家,在剧本里,作者已经把我们这个世界的情况做了很详细的介绍,这简直是再一次的亵渎!
在故事的开始,对我主信徒的迫害和审讯就已经开始了,想要套出我们的秘密?人类真是痴心妄想!连玩家们都感觉到事情不可能有这么简单。随着故事的进程,我方的反杀开始了!三十年以来的缜密布局,所有的魔术、诡计、手法,都是为了让我们成功的概率提升到最大,而且,这期间完全没有借助任何神的力量(纯粹本格手法),在面临终局的那一刻,你们后悔吗?绝望吗?
《极昼之下》的故事整体来说是很吸引人的,剧本的细节非常多,需要仔细阅读和敏锐的思考,否则有些关键信息放到玩家面前都察觉不到。故事层次感十足,信息层层递进,随着游戏进程,玩家有种渐渐拨开迷雾的感觉。
作为解谜的引导和故事的推进,在每个阶段结尾,主持人会紧盯着玩家提出一个个让人拔光头发的问题。只有前一个阶段的问题被顺利解答了,玩家才能正确的去理解下一个阶段的故事,不时有问题把玩家逼到纯靠猜的地步。在故事的最后,玩家面对的是一个终极逻辑推理问题:他到底是怎么做到这一切的?

No.2 推理or还原评分:7分
首先需要说明的是,《极昼之下》几乎是一个封闭本。在整个剧本游戏过程中,大概只有不到十张线索发放,玩家不需要去一轮又一轮地搜证,你推理所需要的所有信息,都分布在每个人的剧本和这几张线索里面了。和《阿卡姆症候群》一样,故事里面藏满了线索,不要放过任何细节。作为黄衣之王的信徒,当我和其他玩家一起抽丝剥茧,一步一步看到他们长达几十年的庞大布局时,对这些黄衣之印兄弟会的成员们只有敬重。
其次要说的是,《极昼之下》的推理难度还算不上硬核,以我当时的车队为例,平均下来大概也就是中等水平,两名需要抓出的“凶手”,其中一个次凶通过一条线索就可以被轻松锁定,另一个主凶也能排除掉大部分人,最终欢乐二选一。在我看来,锁凶的难度确实不算高,真正有难度的是主凶的手法还原。
主凶的手法包含了四种诡计,由浅入深,只有还原和破解出这全部的四种诡计,才能完全理解黄衣之印兄弟会的全部计划。虽然因为我本人的立场并不希望诡计被破解,但是推理的过程实在过瘾,真的让人激起一层鸡皮疙瘩,酣畅淋漓。

No.3 机制评分
6人版6分,7人版7分
《极昼之下》这个本有6-7人不同的人数版本,玩家有比较灵活的组车选择。我被邀请上车,当时车队上的人都理解为7人的版本可能像是《木夕僧之戏》那样,有一个不太要紧的侦探位,因此选择了6人的版本。
仅就6人版本来说,“封闭本、线索很少”是一个可圈可点的机制,另外在剧本第一阶段,是6位调查员在极昼审判结束单人审讯之后,凑在一起分享自己当时对黄衣之印兄弟会首领审讯的情况,这种表面上只是工作述职,实则暗潮涌动的感觉实在美妙。
和我们想象的不同,《极昼之下》的七人版本并不是简单的加了一个侦探位而已,而是加入了简易的跑团机制,有了更多自由度,时长也增加了约1个小时,还是很有意思的,可惜我们这车没有体验到。

No.4 推理or还原评分:7分
严格来说,《极昼之下》并不是一个沉浸本,如果说它有沉浸的元素,那就是沉浸到克苏鲁和我主哈斯塔的世界观里面。是否让玩家感同身受地觉得自己真的身处克苏鲁世界、真的身处在太阳永不落下的极昼之地卡尔克萨,是由BGM、店家加上DM共同完成的艰巨任务。
在我们这车的体验中,既有充斥在BGM里的女声咏唱和教堂颂歌,又有店家精心准备的房间和刻意设计的明暗打光,再加上两名具有怪力乱神气质的DM主持人精彩的演绎,整个游戏过程都弥漫着一股邪恶神秘的气氛,对未知的恐惧的恐惧一直环绕在我们的四周,我坚信在当天之后,我主哈斯塔一定会出现在其中一些玩家的噩梦中。
哈哈哈哈,我们在黄衣之下的兄弟,准备迎接新人的加入吧!

No.5 总体评分:7分
在市面上,克苏鲁题材的剧本并不算多见,阿卡姆系列这两个本,都带我重温了我开始信仰我主哈斯塔的时候,感受到的那种独特的神的魅力。无知的人类可以称呼我主和克苏鲁为邪神,但他们无法否认,你越是接近我们,你的心灵就越是被我们俘获。
但是相对而言,《极昼之下》也是一个既吃玩家又吃DM的剧本。对于一个没有个人故事可盘的剧本,你能做的只有观察、思考、分析、建立推理逻辑,对于新人来说,这未免过于无聊,只有推理玩家才能体会到该本的快乐;并且开这个本需要具有很高演绎能力的DM,来带玩家进入情景之中,还要在对话中和玩家完成互动,更需要5-7小时全程跟车,十分耗费精力。
身为黄衣之王的信徒,我再一次从克苏鲁相关的剧本杀局上全身而退。但是我感觉到,随着我们世界的秘密被一部分人用剧本杀的形式泄露出去之后,人类离我们越来越近了,看来,我下次又要换一个新的身份了……

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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