剧本杀《昨夜无事发生》凶手线索解析_案件关键角色问题答案复盘

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剧本类型:现代 | 欢乐 | 阵营
剧本发行:南昌罗生门推理
剧本人数:7人(5男2女)
测评时长:7小时

剧本杀《昨夜无事发生》凶手线索解析_案件关键角色问题答案复盘-吾爱剧本杀

剧本杀《昨夜无事发生》前言介绍:
最悬念的一个剧本,从名字,到过程,到结果,我相信大家都充满了“这个本真神奇啊”的感受!南昌罗生门发行的剧本《昨夜无事发生》,黑色幽默剧本的典范,悬念推理馆独一无二的互动剧场开法,给剧本增加了更多的欢乐元素。

打这个本是被昆明的一个玩家强烈安利,说这个本特别像话剧,而且十分搞笑,嗯?剧本?话剧?于是怀着好奇心来刷这个剧本,看到人物封面那一刻觉得有一丝眼熟,尤其是“马强”那个角色,这不是《情深深雨蒙蒙》里的陆老爷?

不说十分像,简直一模一样

于是带着来纯粹欢乐的想法,体验了这里唯二的两个女角色之一的田莉莉,据DM说,这里面的所有角色都十分有个性,而田莉莉比较适合组织能力较强的女性。因为其他角色要么是这里红河集团的住户和客户,而她是看房团里的售楼部小姐。整场游戏中,开本DM只是一个无情的发证机器,不涉及到任何角色,所以气氛能否搞起来,田莉莉这个角色至关重要。顺便介绍一下,跟我们一起玩的有一个叫“毛春树”的角色,由剧本杀店的工作人员扮演。

后来我才知道,除了主DM和陪玩工作人员之外,还有一群不是来自玩家的群众演员,这个盒饭钱够吗……

 

1.剧本杀《昨夜无事发生》玩家心得:
从剧本

通篇阅读量不大,通俗易懂,对于阅读困难的玩家太友好了!这里要夸一夸作者的叙事能力,语言白话简洁,画面感强,第一次觉得读本这么有意思,永远都猜不到接下来会发生什么,想一探究竟。一开始你觉得你是来玩本的,慢慢地会发现你被作者耍得团团转。

机制非常有趣,玩家互动性极强。前半段演绎扯蛋,后半段高能私聊。很喜欢这个本的一个机制,永远不能说:我不知道。所有的事情知道的不知道你都必须知道。每个玩家被迫动脑,有很大的发挥空间。憨厚狡猾一分高下。过程中穿插的游戏也特别有意思,以至于剧本结束了我们还强烈要求DM加班陪我们战斗。

从故事的开始你的言行举止每一个选择都将影响故事的走向。无心之举可能让人追悔莫及,所以凡事一定要三思而后行哦,昨夜到底有没有事情发生呢?谁都不知道。

 

这是一部荒诞喜剧,你我皆是演员亦是导演,究竟是谁玩弄了谁?听说总共有66种结局,很期待你的结局。

2.剧本杀《昨夜无事发生》角色感悟体验:

《昨夜》像是一场玩家真实参与的实景话剧。当你加入这一场盛世豪庭的试住活动时,你就注定与边缘无缘。你们,每一个人,都是这场戏的主演。角色人设鲜明,任务明确,剧本中有些让人百思不得其解的行为举止,在故事的最后会让你恍然大悟,冥冥之中自有安排。通过推理还原发现每个人之间都有某种联系,或荒诞滑稽或深仇大恨,抽丝剥茧的过程中让人忍俊不禁。

 

体验角色的同时,你会感受到作者对现实的讽刺,睁着眼睛的人看不见了竖起耳朵的人听不着。这一夜,有人期待平安度过,而有人正在算计着什么……说出真相的一定是好人吗?撒谎的一定是坏人吗?是非黑白留给你来评判。

 

3.剧本杀《昨夜无事发生》机制打分点评:
这个本的机制有几个地方,一开始的搜证机制是用小游戏比输赢的方式进行,听说原版是植入了一款“卡牌”对战的方式,这个卡牌单独拿出来玩就是一款桌游,很不错。不过我体验的这家店,是用switch里的体感游戏《舞力全开》来玩的,直接让整个剧本的运动量飙升,不得不说平时坐久了,忽然运动一下还是觉得十分有意思的。

工作人员扮演的“毛春树”应该是《舞力全开》达人吧,以为是一个可有可无的引导性角色,此时也可以融入到游戏之中,把全场的气氛都带动起来了。

至于为什么来买个房还要来跳舞,店家是这么解释的:为了回馈广大新老用户,特别举办一场斗舞大会。

盲猜原版的打牌搜证环节单纯就是为了搜证(在这个店里已经不存在打牌环节了)。

那么各地其他店家以此为基础,应该可以衍生出不同的搜证方法,只要能分出胜负就可以了,看来剧本框架还是不错的,可以加入自己的特色玩法。

4.剧本杀《昨夜无事发生》自由度方面:

由于游戏时间相当有限,以及玩多了桌面剧本杀游戏,一直到主持人复盘之后才发现,原来还这个游戏的自由度这么高,如果时光倒流,一切重来,我还可以“进行更骚的操作”,这是整场比较遗憾的地方。

在不剧透的情况下,给大家的建议就是,这个剧本的游戏剧情自由度已经接近于“现实当中可以实现的事情,这个剧本游戏里都可以尝试去实现”,有点类似于“真人跑团游戏”,比如有人提出要与别的玩家决斗,签协议,等等游戏剧情需要的事情,你想做出一个操作的话,可以直接跟主DM私下商量,在DM的公证下,你的行为即可生效。当初就没有把握好这个游戏规则,导致有些遗憾。所以游戏的玩法是看自己的发挥的,去吧,放飞自我!

我只能提示到这么多,习惯玩阵营或者机制本的玩家应该会对这种设定有自己的计划和打算。(当然也看开这个本的店家是否吃透这个设置,允许玩家做游戏内可以实现的操作是这个剧本的精髓)

想用话剧本来形容我玩本的感受
队友越是戏精越容易上头

剧本的不足之处:通篇的白话也意味着作者的文笔很一般,有一定的进步空间,但是作为情景剧的剧本,通俗易懂也是可以的,对文笔方面无需过多的要求。整个剧情本身内容平铺直叙,是一个很好的剧本框架,而并没有过多注重剧情。

我们可以一分为二的看待剧本的这份不足,过多剧情干预的剧本容易固化思维,影响玩家的自由度,但是剧情少的本,更加吃玩家的代入感。身边有外地玩家朋友有3-4小时结束的情况,我是十分惊讶的。

因此,《昨夜无事发生》如何撑起一个城市限定体量,更加依赖于店家的呈现和玩家的操作。

5.剧本杀《昨夜无事发生》剧本问答环节:

Q:《昨夜无事发生》适合什么样的玩家?

A:不太建议新手打这个本,可以多积累一些阵营本和推理还原本,这样才能深切的体会到这个本的有趣。这本把角色参与度,剧本的推理,阵营和机制的设定都很完美的融合在了一起,带着你的小聪明,一起来买房吧。

 

我对店家说:这个本对DM的控场和引导能力要求比较高,需要DM扮演不同角色,引导故事走向,一个好的DM能让玩家把这个本玩出花来。就我体验的店来说,对场地的要求比较大,运用了2个房间加一个大厅的场地,让玩家有更多的发挥,建议有条件的店家丰富场地设置,会让剧本更加出彩。

 

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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