《国家宝藏》剧本杀复盘玩本技巧线索攻略解析+凶手是谁_真相结局

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人数:7人(4男3女)
类型:机制 欢乐 阵营 还原 立意
难度:★★★★
时长:4-5h
发行:jump
复盘公众号:789复盘网

《国家宝藏》剧本杀复盘玩本技巧线索攻略解析+凶手是谁_真相结局-吾爱剧本杀
《国家宝藏》剧本杀复盘故事简介
《国家宝藏》故事发生在大不列顾伦敦以及咱们的目的地天堂岛,一群大善人为了寻找许愿灯踏上冒险之旅,殊不知一场大危机正等待着这七人。
欧式,欢乐,阵营,逻辑类机制,独创rpg背刺玩法及求生机制。三个大机制和故事环环相扣,每一个机制单独拿出来都可以作为一个机制本的最终大机制,每一个人物技能都经过反复测试调整,达到真正的平衡。最后一幕大机制两个版本根据店家实际情况选择。全程互动式交互推进,不再是骗子大聚会,而是一场心理的博弈之旅,不再是为了笑而笑的欢乐本,而是享受真正获胜的喜悦。

简介:
贯彻正义的背刺与逻辑的博弈我们的故事就此展开《国家宝藏》的故事发生在19世纪中叶时期,大不列颠正直工业革命时期。七个地位身份截然不同的人遇到了爱迪生和马可波罗两大领袖,并因此加入了阿互隆探险俱乐部,开启了奇妙冒险之旅,为了重获马可波罗发现的许得灯!而我们此次旅行,因为有黑市大坏蛋无奸不商的奥利兄弟陪伴,让本来就危机重重的探险更加充满了人性的博弈。
是捣乱还是做一名光荣的探险家,都取决于你自己!他们很有可能会在危急关头,在大家都在团结一致的时候从背后给你一刀,来一发正义的背刺,让你被关进休息室。或者他们还会在你辛辛苦苦的获取物资时,精心给你安排一个陷阱。他们甚至还有可能就在你们肝脑涂地的为团队做贡献时,在树底下睡觉摆烂,然后装作一副“我很努力”的样子骗取你的信任,从而坐收渔翁之利,看到这里,你也许会觉得,“他娘的探险家这么没用吗?”当然不是!打不过,那就加入,咱们一起摆烂!你可以预判捣蛋鬼的预判的预判的预判,这就是核心关键了,当你踏上天堂岛搜寻物资的时候,你会发现看假简单的两条物资路,实则暗藏玄机。当然我们的探险之施不仅仅是找物资生存那么简单。你可能会在天堂岛上爬9999个台阶来到第一座寺庙,接受光头土著的考验,一路修行到第十六座寺庙。你也可能会选择沿海路线,一路体验土著人民的当地美食,一路打卡,一路喝着椰子汁,吃着烤鱼,欣常黄昏落日的风景线!等等,你说没有冒险的味道?躲藏在石洞里的巨型蟒蛇、一望无际的沼泽、虎视眈眈的鳄鱼、可爱到俘获你芳心的毒蜘蛛,还有神秘诡异的·……总之,我和大不列颠的女王在伦敦等着各位探险家活着归来!对了,当你们终于幸到宝蓝,你们会发现…当心你的背后!尽可能和队友背对背拥抱!欧不对,很有可能与你背靠背的朋友,反手给你来个背刺

《国家宝藏》剧本杀测评
角色:《船长》
本车配置:三店家两发行两玩家以下测评在此环境下体验展开
感谢时空侦查处的邀请参加《国*”藏》内测车,先提一下附加值吧,打开本文字配合插画的形式属实是让人限前一亮,每一幕的机制单拎出来都可以作为一个桌游,感受出来发行很用心的在做本
言归正传,刚本内容是航海冒险主题,背景设定在18世纪的伦敦,一群人为了寻找宝藏踏上旅途,前期人物故事描写的很有趣,美式文学的写法,让人物形象跃干纸上,生动形象,看起来一点也不乏味。船长这个角色是真的有点悲剧,是该emo,太倒霉了–
重点是机制部分,意犹未尽!就像那种吃泡面!吃到一半结束了想再吃一碗的感觉!疯狂安利!但是逻辑不强,冲着纯欢乐的玩家别来,真的别来,这个本的机制和大部分欢乐机制本完全不一样,但是却是老骗子擅长硬核逻辑分析强的玩家的天堂
第一幕机制的破冰,就算是小白,在玩了一轮以后,基本也能上手,总体模式有点像炒股,大家一起抬价,然后高位售出,表面上很友好,但作为机制老骗子的我,从一开始就明白了没有这么简单。果然,到了第三天,前一天还在一起合作抬价的队友,第二天直接抛售!当面反戈..重点是,在破冰环节每个人就有各自的技能,我的天直接扭转乾坤
总的来说我们这车有两个新手,参与度都很高,不会掉线,所有人都参与进来,dm很幽默调动现场气氛,(带着个暴徒头套就杀进来,属实瞬间拉满好吧)
第二幕进回忆,我重点评价机制吧,回忆反正优于很多机制本,只要机制不脱离剧本,在我这里都不过多点评
后面的机制环节围绕着国**藏的核心“航海冒险”在天堂岛上寻找物资,表面上大家一起在搜寻物资的道路上互帮互助,其实,和你拥抱的人居然摆烂!!!!当我拿着手上孤零零的一张资源卡的时候,我陷入了沉思,第一次被骗的这么惨
然后常规进凶案,软硬适中,不会在上面误过多时间。刚刚好的程度,盘出来以后很舒服,重点讲一下最后一幕的机制
天堂岛崩坏,我们需要逃生,这个时候分为两队人马,简称好人队和坏人队吧
亮点:自救,物资路线的心理博弈,背刺,下毒,围绕着这四个核心展开,不同于常规的剧本杀,这本基本上把社交属性是拉满了,背刺是真的要去目标的背后贴上刀,还要悄悄拍下证据,这点不得不说牛的,然后自救,每个人死了一次会关进牢笼,需要用蜡烛找到钥匙,说实话剧本杀玩出了密室逃脱属实双倍牛。自救相当于给了每个玩家多一次的机会,再说下毒,是真的五分钟倒计时,我的天,回想起有人求我给解毒药还是蛮爽的哈哈
最后核心中的核心来了,就是物资路线上面的博弈。设计的很牛,这个本的监制今天没来,我真的想挖他说实话,双方明阵营开战,好人队就是做事,坏人队就是摆烂,双方为了阻止彼此在物资路上的收获,就会安排间谍,去执行干扰,最好笑的是,有一天我们商讨出来,集体做事,因为估计对面会集体摆烂,为了摆烂成功,我们决定赌一把,结果哪儿知道对面全部预判我们的预判,笑死了。这个机制基本毫无bug,很牛,光看我讲讲不出什么,但是真的一定要来感受一次绝绝子,这种预判预判的快感
虽然最后没有赢,很眼红女王给对面颁奖,但是我已经报
了展会二刷 到时候收割嘻嘻

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