《侦相.记忆师》剧本杀复盘故事还原结局剧透_凶手是谁答案密码

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人数:6人
类型:现代 惊悚 推理 本格
发行:下一秒剧制工作室
时长:4.5-5小时
复盘公众号:王大锤复盘

《侦相.记忆师》剧本杀复盘故事还原结局剧透_凶手是谁答案密码-吾爱剧本杀 
《侦相.记忆师》剧本杀复盘故事简介
一座诡异的公寓内,6名失去记忆的男女在茫然中醒来,却被一名自称是记忆师的人告知众人来此是为了参加一场集 会。
随着一桩桩尘封的旧案逐渐被揭开真相,众人渐渐恢复记忆,却发现原来彼此之间,曾有着那么深的羁绊。

《侦相.记忆师》剧本杀亮点
阅读体量小,节奏分布合理,保证玩家全程积极性拉满,绝无“坐牢”可能。
线索卡极具特色,推理过程惊悚氛围与趣味性兼顾。
dm带本难度小,搜证环节留给店家自由发挥空间极大。
经过几十车不同类型玩家测试,此本无论是高端推理硬核玩家,还是休闲娱乐玩家,都极为适合。
风格区别于市面上绝大多数玩家,堪称顶级商业本,极其适合店家吸引新客户及留存老客户。

《侦相.记忆师》剧本杀测评
侦相记忆师
理论上,对于一个还原本而言,故事自然是第一位的。但一个好的故事之所以能够称之为好,往往来自于其深刻细腻的勾画与多层次的故事结构中丰满立体的人物关系,而在一场剧本杀之中寥多数万字几个小时的时间中,一名玩家又能够了解多少深入多少呢?一本《红楼》,数百年的时光未能得以完全解读:一部剧本,虽不能与《红楼》相比,可如此之短的时间中玩家所能接受的信息量相比那背后庞大的故事是极少的。于是,对于现实中的还原本而言,在故事水平没有过大差异的情况下,如何让玩家能够尽可能多地了解更多的信息,或者说如何让玩家与故事的互动更加流畅更加通顺、便成为了一个还原本首先要去解决的问题。更何况回忆的过程不也正是一个将过去的存在复现于当下所进行的一个于现实的体验中再次麒予其生机的过程吗?而这一点正是《侦相记忆师》极为优秀的地方。在这个失忆玩家开场型而在故事中逐渐找回记忆的情节——开场告诉外貌特点然后逐渐对应故事,已经日趋俗套的当下;觅是可以用这样一个富有创意的机制同时解决了破冰俗套与代入感的问题。此外,在故事的推进方面、从未想过有一天我竟是会觉得线索的内容“有趣”,或者说在分折这些线索的过程中,由于我们沉浸于线索所描述的那些画面,使得在分析时不会像一般的还原本一般——那些线索即便是与我们具有非常密切的联系也往往只会让人将其当作为了完成还原故事这个目的所需要的遵具罢了。正如康德所说的“人是目的不是手段“一般,对于还源本而客,一旦将作为有机整体的故事世界那些活生生的存在视为实现自己目的的手段,那也就意味看它们的降格,或者说在此时人脱南了沉浸的状态转而用超越世界的目光审视这一切,而不再关注故事中他们真实的喜怒痕乐感受他们的情感他们的感受。但在此处《记忆师》却给了一个惊喜,事实上在这里如果不将自己全身心去投入其中,就很难去体会这些线索所真正体现的信息。而这样的优点,使得整个故事在推进的过程中自然而然达到了环环相扣的模样,几手感觉不到时间的流逝。通题与流物个人感觉是它最大的优点,也是让我作为一个硬械玩家极为舒适的地方。但凡事都具有两方面,在保证流畅度的基础上,自然而然缺少了大篇幅大文本量的故事沉浸的模式使得其中的人物在丰富度上略有不足,且在体验过程中如果过于纠结每一个人物的动机起因还有手法时会陷入窘境,至于人物之间的感情也就这样变得难以接触了,希望可以在结来时或者在内容中更加丰满一些每个人的形象,即使是每一章加上一两句使得最后得到一条完整的信思。看到支撑他如此去做的现实性的力量,也会感觉好很多。
但是话说回来,又有多少硬核本做到了呢?且dm的控场可以很大程度解决这些问题。
综合来看是一个值得一玩的本——对于硬核玩家或者想要尝试硬核的人都是适合的。
不适合精神洁癌,不适合路洞无理由发散,以及不适合不适合的人。
不管怎么说,虽然一车本的结果是多方面因素共同决定的,但仅就本人体感而言,是今年硬核本里玩得最爽的本,比很多爆款要好玩。
打分:故事76,推理83,情感42,欢乐73,还原92,恐怖20~90看dm
西安大香蕉李白

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