《六道》剧本杀复盘解密关键线索+推理思路+如何通过细节锁定凶手

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《六道》剧本杀将玩家带入一个架空的古风世界,神秘而深邃,充满了阴司、轮回与五道法门的复杂设定。故事背景将战国时期的混乱与地狱的阴森结合在一起,玩家将扮演八位神差,承担审判亡灵的重任。游戏的设定既古老又新颖,令人忍不住想要深入了解每一位角色的动机和命运。

本剧本的机制设计非常有趣,五种不同的审判道具和阵营,让每个玩家都能体验到独特的角色魅力和职责。在判定亡魂的去处时,每个选择都可能改变故事的发展方向,玩家不仅需要进行推理,还要与其他玩家展开心理博弈。复杂的阵营关系和不断变化的局势让整个游戏充满了悬念和张力。

在6-7小时的游戏过程中,玩家们不仅能享受到推理的快感,还能感受到古风文化的独特魅力。如果你喜欢带有机制与阵营斗争的剧本,《六道》无疑是一次难忘的体验。

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发行:开封府剧本工作室
作者:可乐&布鲁克
类型:古风/架空/阵营/机制/变格
人数:8人(5男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部

《六道》剧本杀复盘解密关键线索+推理思路+如何通过细节锁定凶手-吾爱剧本杀
《六道》剧本杀复盘故事简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,地狱炼鬼,唯人寿命如弹指刹那。
人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至 精灭魂亡为尽。
然人间正值战国,礼乐崩坏,杀伐业障席卷大地,盏盏幽冥 鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。上神指点神差以地建府,另修人 间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判 亡灵入轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不 过阎罗。
阴司殿前孽镜台,生死簿上判官笔,八位神差落入其间。
谁能执笔镇魂?且看诸君。

《六道》剧本杀亮点:
全程共四个机制:
1修建地府(处理公共事件博弈)
2平息叛乱(私聊博弈获取资源)
3镇压百鬼(竞速博弈搭配卡组)
4争夺蟠桃(运用手中“鬼卡”搭配战斗)
【Rank积分】(排位积分系统)
系列作品下一部《妖界篇-狮驼岭》

《六道》剧本杀测评
第325个本:六道
综合评分:8.2分
剧本类型:机制本
人物角色:3女5男
时长:10小时
角色:谛听
适合人群:机制新手及机制进阶,这本技能好理 解,砍刀本,不重策,不费脑子。
小机制:1、地府建设,满18点建设度,建议多放 点,然后是随机事件(挣钱),点数多的说的算(起 始没人8点)。我们这车建设度40+,算是机制热身。 2、4个地点,血量不一,15-21。还是8点攻击,有空 刀的存在,所以可以和别人联合打剧点,顺序很重 要,前置位重要。
3、8个方位,里面有魔王卡,魔将卡,魔使卡。可以 选择行动或者买东西。钱是需要投6个大钱(或者其 他),结果不满意可以重置。第一次可以花钱投2次, 最高12个道具。之后只能1次,也可以占商店,向别 人要钱。哈哈!(这个不知道和别的店家有没有区 别)。
感觉小机制都是滚雪球,前期强后期也强,前期弱, 后期更弱,还是影响平衡的,无论是钱还是道具,平 衡做的太一般了。
大机制:大机制为了大家爽,我们更改了机制,主 要点1是觉醒技能变主动技能,冷却1回合,2是积分= 攻击的血量,但空刀或没伤害没有积分。
直接变成了巨爽局,然后顺序就很重要了,当然。一 些主动技能,减分数的卡就没什么用了,然后白无 常,崔珏和谛听这类角色就巨爽了。打的非常开心。 也没什么策略了。就是尽量打出伤害。尽量能打到人
(空刀没分)。
最终结果:我分数最高,引领我们小队获得第 —!!!
体验角色:谛听

 

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