《离家出走》剧本杀复盘:凶手是谁?线索串联与推理技巧全解析
《离家出走》是一款现代硬核推理剧本杀,由子夜推理工作室发行,故事发生在1996年至2000年之间,涵盖了两座城市、一个县城以及多个村落,涉及十五起看似毫无关联的案件。游戏的设计非常独特,与传统的刑侦剧本不同,玩家在整个故事中既是破局者,又是局中人,每一步深入调查都仿佛揭开了一层层更为黑暗的秘密。
案件种类丰富,从割喉、溺水到车祸、爆炸,形式各异的死亡事件交织成一个复杂的谜团,令玩家始终处于紧张的推理状态。而随着故事的深入,隐藏在这些事件背后的隐秘联系渐渐显现,玩家需要通过细致的调查与推理一步步揭示这个城市背后的血腥真相。
这款剧本的氛围压抑且沉重,正如游戏中所描述的,这座城市“从来没有光”,唤醒人们的不是朝阳,而是炙热的欲望。每一个细节都加深了游戏的沉浸感,玩家不仅要解开案件谜团,更要面对这些阴暗欲望所带来的心灵震撼。如果你喜欢硬核推理和深刻的情感探索,那么《离家出走》一定会给你带来无与伦比的体验。
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发行:子夜推理工作室
作者:老吴&老黑
类型:现代/推理/立意/本格/硬核
人数:7 人(5男2女)
时长:8小时
复盘公众号:165俱乐部
《离家出走》剧本杀复盘故事简介
【离家出走】讲述了从1996年到2000年发生在两座城市、一 座县城、多个村落的十五起案件。
割喉、溺水、车祸、爆炸、坠楼、纵火、毒杀
每一个案件看起来毫不相干,但似乎有一条隐线将它们紧密的联系在一起。
和常见的刑侦本不同,【离家出走】的玩家在整个故事中的存在感很强,他们既是破局者,也是局中人。
随着玩家一步步的深入调查,慢慢揭开这城市背后的血腥真相。
这座城市从来没有光,唤醒人们的不是朝阳,而是炙热无比 的欲望。我不知道自己在执着什么,但是我明白,或许是时 候做些什么了,为了那些尘封的过往,我行走在这光鲜亮丽 的城市里,我睡在这座破落不堪的地狱中,我敲开一扇又一 扇紧闭的门,我还能走多远,我不知道,但我一定会查出所 有的真相,给这个故事画上句号。
总有一天,大家都会离开的,如果要分一个先后的话,但愿 下一个就是我
我本向阳而生,又将向阳而死,我不畏惧这黑夜的背后就是 死亡,我只害怕这黑夜的背后依旧是黑夜——拨开云雾,难 见光明
《离家出走》剧本杀亮点:
社会派,刑侦,硬核,还原。
流程:
以圆桌推理为主,接近10w字的大纲浓缩在十小时的推理+还 原体验中
辅助电视剧式的故事流程,随着玩家回忆的逐渐完善,拼凑 出整个庞大的故事。
全新的推理节奏,增加了剧本可玩性,利用图线辅助的方 式,带玩家体验整个【离家出走】的故事。
人物:
【离家出走】的故事中出现了40多个有效npc,他们都有自己 的故事,性格。
《离家出走》剧本杀测评
凤凰社互动沉浸式刑侦电影《离家出走》👍🏻
拨开云雾,见光明☀️!
🧙🏻♀️DM:Nemo(刘思楠,王喜平,王振国,王安)
🎀NPC:幻幻(何友庆,刘唐)
soso(谢启晨)
丸子(老法医,小警察,唐益先)
flame(医生)
小白(程耀辉)
马三(马三の尸体)(是的,假人它有名字!)
我本人不太感冒刑侦本以及很少打10h+长本了,多亏nemo售前在群里给我们做心建,以及我们周日不想呆到凌晨太晚售后在群里给我们线上复盘,nemo带本也很认真细节,可以看出是一个非常负责的dm!夸夸!
🔎然后说说本:
1. 主基调非常社会派、非常现实,有隐喻和映射。
2. 不会有什么大反转大爆发,案件是一桩桩地出现,破案是一件件地展开,我是一次次地疑似快昏迷(bushi,本太长我的问题)…喜欢调查案件的应该会很爱!
3. 流程是很身临其境的,七个调查组成员真的像开大会一样坐在屋子里,一面板展示地图,一面板梳理人物关系,甚至还会有案件汇报ppt的出现,时不时的录音及投影,本里真的啥都有了(我朋友嘲笑我剧本杀是开大会也终于成立了🥺)。
4. 逻辑链和细节是很牛的,前面案件虽小、虽疑点重重、关系复杂,但是最后大还原part dm带着我们抽丝剥茧,有瓜有爱,真相在逐渐浮现的时候是爽的。
5. 结局沉浸影片拍得特别好、也很感人,虽然时长让人比较累,但整个故事我觉得还是不错的,正反两派的幕后大boss也都是蛮令人惊喜的人物。
🌅👩🏻⚕️
“我不畏惧这黑夜的背后就是死亡。”
谢师兄,我没有让你失望吧。
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