《三途大陆2:北定中原》剧本杀复盘:线索回溯与推理密码揭秘+凶手身份逐步揭露
《三途大陆2:北定中原》是一部充满史诗感的剧本杀,以三途大陆为背景,通过历史人物与架空设定交织的方式,为玩家呈现了一场梦幻般的时空对话。故事中,玩家将穿越到两宋与蜀汉的历史交汇点,沉浸在靖康之耻和六出祁山的历史遗憾之中。每个角色的设定都深深扎根于中国历史,充满了悲壮与豪情。
这场历时7-8小时的剧本,既考验玩家的推理能力,又需要深入理解历史背景和人物情感。尤其是在剧情发展中,华夏民族的复兴梦想和英雄魂魄的呼唤贯穿其中,推动着剧情不断向前发展。每个细节都能让玩家感受到历史的沉淀,角色间的互动和情感交织将整个故事推向高潮。
如果你是历史迷,又喜欢充满深度的推理过程,这款剧本绝对能给你带来一场震撼心灵的体验。想要解锁更多真相,关注复盘公众号:165俱乐部,回复“三途大陆2:北定中原”查看完整复盘!
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发行:百川工作室
作者:飞羽
类型:架空/其他/机制/变格
人数:6人 (4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《三途大陆2:北定中原》剧本杀复盘故事简介
在三途大陆上,总有人忘不了两宋的靖康之耻,忘不了蜀汉 的六出祁山。
一首《满江红》,一篇《出师表》华夏上下五千年,不知唱 尽了多少意难平。
收复故土,还于旧都,即使是在三途,他们依旧不愿偏安一 隅!
这是一次两宋与汉末英魂的划时空对话,也是一场,只属于 华夏民族的梦。
《三途大陆2:北定中原》剧本杀亮点:
国战重策,战略战争,乐高拼搭
《三途大陆2:北定中原》剧本杀测评
“我知道三途2很好玩,但是没想到有这么好玩!!!”
三途大陆系列前作已经在一个很高的水准了,我没想到第二部依然能够保持,“超越”二字难免有些夸张,毕竟两部作品虽为同一世界观,但是在【玩法】和【纬度】上是截然不同的。如果说三途1在moba类玩法上做的很棒,那三途2在更多纬度:【地图构筑】、【砍刀】以及【资源获取与分配】做出了非常棒的结合和创新,话不多说开整!
三途2为两小一大三个机制,第一个小机制主要熟悉乐高地图上的【移动方式】,第二个小机制则为【地图构建】的教学,每队固定技能,需要推算对方的运粮路线并保全己方粮车安全抵达。两个小机制都非常有趣,尤其第二个小机制【做题感】很强,需要用残缺信息推演对方路径,非常的有意思!所以整体而言三途2的【游戏节奏】我个人觉得是要比1更胜一筹。
进入大机制,首先就是分工,3v3的阵营,每队需要专人分别负责【建筑】(非常重要且压力)、【带兵打仗】(技能搭配以及部队构建)、【天赋树】(我个人觉得适合团队脑核,自身思考量相对最小,但是对于整个队伍的信息统筹与规划非常重要,后勤组)。接着搭建初始的地图板块:【粮仓】、【学院】和【军营】,非常考验地图构建和城市规划。后续则是通过【击杀】、【占点】得分抽卡,集齐十张不同游戏结束。整个过程包括【点将】、【合战】等经典场面,梦回三途1和乱系列,爽感一定是有的,但是在中途可能没有那么强烈,毕竟不是常规砍刀本,整个剧本的非常强,真正的爽感来自于高压下的触底反弹扭转战局。而且温馨提示,千万不要一时失利摆烂,一切失误和运气带来暂时的卡手都会有方案解决,规划才是重中之重,当然打架带来的以少胜多的快乐也是有的,但最终目的还是得分得分得分。
很开心能够体验这次三途2,故事就不用多说了,还是一如既往地好,在机制本中还是处于领先的吧。机制上,我原本会担心成为“花瓶”的地图构建结果是具有非常重要的战略意义。三途2在各个方面都做的非常细节友好,而且理解成本不高,规则基本上随学随会,当然我还是只推荐策略性玩家,机制店家可以无脑冲,因为他在【游戏性】和【趣味性】上绝对是非常规且好玩的!祝大卖!
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