《花缚盛宴》剧本杀复盘:推理盲点揭秘+凶手线索分析+正确解答和最终获胜技巧

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《花缚盛宴》由月升剧制发行,三途川花编写,是一款架空、机制和变格类型的剧本杀。游戏将玩家带入一个充满神秘与阴谋的世界,故事背景围绕着北坂市发生的女性失踪案展开,玩家们将被卷入一场跨越百年的祭礼,揭开隐藏在黑箱中的惊天秘密。

从游戏的开场开始,玩家便进入了充满紧张气氛的剧情中。黑箱理论作为整个故事的核心,带给玩家一种深深的未知感。每个人物的背景、动机都交织在一起,充满了令人费解的谜团。特别是在“咒物”和“超咒体”的设定下,游戏的氛围愈加神秘而紧张,每一条线索的展开都让人欲罢不能。

《花缚盛宴》不仅仅是一场单纯的推理冒险,它的机制设计让人印象深刻。不同于传统的剧本杀,本剧本将人物的动机、秘密和冒险融为一体,玩家们需要在七八小时的推理过程中,拼凑出所有的真相。跨越百年的祭礼以及复杂的社会势力让整个游戏充满了挑战性和深度。

如果你喜欢充满神秘与暗黑氛围的剧本杀,并且能够挑战自己在长时间内保持高度集中的思维能力,那么《花缚盛宴》绝对是你不可错过的选择。想要了解更多剧本的真相吗?赶紧关注复盘公众号:165俱乐部,回复【花缚盛宴】即可获取详细复盘,解开所有谜团。

 

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发行:月升剧制
作者:三途川花
类型:架空/机制/变格
人数:6 人(4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部

《花缚盛宴》剧本杀复盘:推理盲点揭秘+凶手线索分析+正确解答和最终获胜技巧-吾爱剧本杀
《花缚盛宴》剧本杀复盘故事简介
你听说过黑箱理论吗?
每个人都想把自己的秘密装进一个黑箱里。
只要没人打开它,那秘密,就能一直藏下去。
这个世界,会不会也有一个黑箱?
用来收管那些不能被大众知晓的「咒物]与「超咒体]。 “咔嚓—―” 箱锁,松动了。
有什么,正在苏醒……
为了调查北坂市接连发生的女性失踪案,黑箱执行科联合多 方势力,发起行动。
等待你们的,不只是危机四伏的冒险,还有一场跨越百年的 祭礼。
花已落座,宴即将启。
欢迎来到花缚盛宴。

《花缚盛宴》剧本杀亮点:
1机制与剧情深度绑定!
2自定义成长路线!
3团队合作≠牺牲自我!
4SCP+中式克苏鲁+无限流恐怖!
5角色专属卡池!
6高博弈性PVP对抗!
7强互动战场机制!
8节奏紧凑,无等待时长!
9真正0板书,店家印钞机!

《花缚盛宴》剧本杀测评
“权欲化身,上位压迫。”
“感受到被主宰的滋味了吗?”
“很好——现在,跪下。”

🎊体验剧本:《花缚盛宴》
🏠体验店铺:千夜机制探案馆
👻体验角色:伊西斯
🔍体验时长:12.5h
💡DM:叶子
🔮剧本类型:架空/机制/博弈/怪谈

✨故事背景:
你听说过黑箱理论吗?每个人都想把自己的秘密装进一个黑箱里。只要没人打开也,那秘密,就能一直藏下去。这个世界,会不会也有一个黑箱?用来收管那些不能被大众知晓的「咒物」和「超咒体」。
“咔嚓——”箱锁,松动了。有什么,正在苏醒……
花已落座,宴即将启。欢迎来到,黑箱的世界。

✨关于机制:
💫总共3小1大4个机制。
(1)打四象牌:2vs2vs2暗阵营,随机抽取身份,通过让自己阵营的神兽7连获胜,还挺好玩的,两张一样的卡连在一起可以消除,然后可以选择多抽一张卡,机制比较像“连连看”和“消消乐”的结合版,哪个阵营先到7连游戏直接结束,也比较看抽卡的运气。
(2)电话亭模拟战:PVE,击败电话亭获胜,一般就打2个回合,主要是熟悉自己的技能,跟别人打配合,了解机制底层逻辑,还有各种BUFF。
(3)跑团:一共进行5轮,3轮地图跑团,2轮打BOSS,之后是推理环节(我们是直接跳过的)。3轮地图跑团根据自己的属性去玩,从前到后就算为探索区、收管区、交涉区,每个人可以选择一个区去做任务。探索区很看运气,有奖励有惩罚,还有道具,奖励和惩罚都是所有人一起承受,道具可以分给队友。收管区是打怪,失败会添加异常标记,异常标记到达一定数量,整轮跑团任务失败。交涉区需要摸取卡牌,然后摇骰子,有一定运气成分。2轮打BOSS环节和模拟战差不多,只是BOSS变得更难打了,还是用模拟战的卡牌去打。
(4)花骸之争:3vs3明阵营,率先获得5枚骨戒的一方获胜。骨戒需要通过击杀敌方角色获得,所以配卡很重要,需要通过初始卡牌和新抽取的卡牌配出一套收益最大化的卡组,尽量根据自己抽取的无双卡来确定组卡的方向,觉醒被动虽然能先拿到,但不一定能达成觉醒条件,可能出现觉醒不了游戏就结束的情况。

✨总体感受:
《花缚盛宴》作为机制本,加入了推理元素,故事其实比较一般,属于读不进去的那种,但是后面涉及推理环节,又不得不看。打本之前不知道是看哪个店家宣传的故事设定是以克苏鲁为背景,期待还蛮大的,玩了之后发现是个新设定,有点小失望,加上推理环节没玩(车友直接跳过),感觉有点理不清故事线,最终直接跳到大决战,多少有点突兀了。

在机制方面,小机制的运气成分偏大,抽四象牌,抽技能卡,还有道具卡都看运气,运气好,结束的快,运气不好会有一点小坐牢。大决战还是以阵营对抗为主,获得胜利的方式是击杀对面角色获得骨戒,有一点竞速机制的意思,哪边先达到条件游戏直接结束。这个机制配卡很重要,但是也很看抽卡的运气,运气不好,角色的核心卡牌出不来,伤害也不会特别高。

整体来说,我们那车还是比较平衡的,因为店家优化了角色强度,并没有网传的特别超模的角色,甚至我还没觉醒,游戏就结束了。

总结了一下最终失败的原因,主要是抽卡抽的有点差,配卡方面有心无力,伊西斯的核心玩法是用速度控场或者血量夺取,但是最终抽卡并没有抽到这两种属性的卡,导致配卡陷入僵局,最终上场的卡并没有每回合都可以提升速度多一个额外回合的,加上我只死了一次还杀不到对面的人,觉醒根本开不出来。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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