【必看】目前为止最全最详细的剧本推荐总结攻略

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我们有一群朋友会固定在线下开本,不过考虑到价格因素我们一般不去桌游吧,而是自己开。每次选本子都是一个令人头大的问题,选的本每次都需要同时满足以下条件:

  1. 不需要主持人
  2. 非超现实(因为刚好我们都不喜欢,我们还是喜欢可以尽可能科学合理的把故事讲圆的本子)
  3. 非独家本(独立玩家真心买不起独家本,去淘宝看看价格就懂了)
  4. 品质过硬(无bug,无坑,逻辑通顺,有时候玩了一个质量很差的本真的感觉自己虚度了四五个小时的人生)

因此每次决定组局之前,都要在网上疯狂的看剧本测评,即便这样还是难免踩坑。下面对我玩过的所有剧本做一个总结(全部为公本,不需要主持)。

豪门惊情系列

谈到公本不得不提的系列,北京智乐源的本子,也是圈内少有的大背景题材下连续剧一样的本子。目前已经出到了第十四部,这个系列如果按照出的顺序玩,会明显感觉到制作组风格的转变与调整。在细说每一部之前,先谈一下这个系列总体的特点。

  1. 人物饱满,每个角色的剧本可读性都非常高,玩家不太会有边缘角色的体验,即便某个人物和案件本身没有什么联系他也可以通过自己的剧情和任务充分加入到流程中。
  2. 故事完整,伏笔多,前面已经说过这个系列的本子简直跟连续剧一样,本与本之间有时角色会有重叠,剧情也能够连接起来。
  3. 机制简单,标准的自我介绍-搜证-私聊-公聊-指证流程。可能是为了增加可玩性,现在有的本会加入很多桌游的元素,比如特殊的机制,小游戏的环节甚至还有卡牌战斗。这种设计总感觉有些跑偏了,我们是不太喜欢的。
  4. 凶手保护,这个说不太清楚是优点还是缺点,现在大家玩的本子大多还是以卡牌搜证为主,与实景搜证相比卡牌搜证最重要的一点就是不能设计过于实锤的证据,否则凶手玩家的体验会很差。实景搜证是可以通过增加线索隐藏深度来保护凶手的,而卡牌搜证做不到这点。目前有一些本子会通过诸如人物技能,行动点额外消耗等方式来变相增加某些实锤线索的获取难度,但是总体感觉下来效果还是不好。豪门惊情系列则是鲜有实锤线索,当然这也使得有时候指认难度过高,凶手被过度保护。

说完了整体特点,下面我们按照时间顺序一部一部评价一下(不涉及剧透)。

  1. 丹水山庄(6-7人本)
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系列的第一作,故事情节逻辑线没有问题,但是会有角色被过快排除嫌疑。同时有的角色的个人任务的设计或者描述有问题,可能出现误导玩家推理的情况(没错,就是我们,跑的贼偏)。

同时这一作也奠定了豪门系列的基调,重剧情人物轻案件手法。

综合打分:7分

2. 傀儡的记忆(6人本)

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核心诡计十分优秀,不过对于玩家的表演能力有一定要求。真相是否容易推出其实更多的取决于凶手的发挥,线索上的指向虽然还算比较明显,不过如果凶手随机应变比较好的话其实很容易圆过去。

相较于第一作,增加了回忆类线索(类似于人物指定线索,即某个线索只有某个角色能够拿到),但是线索中的干扰项设计的过多,甚至有角色一多半的回忆线索完全没用。

综合打分:9分

3. 幽灵复仇(7人本)

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这个本我在玩的时候一度感觉是他们外包给了另一个工作室做的, 整体风格显得和豪门系列其他七部大相径庭,线索设计上有在遵循传统推理小说中的原则,即从:作案动机,凶器,可行性(时间以及空间)来推凶手。只有同时满足三者的才能犯案,其他嫌疑人总会有其中某一条不满足。结果复盘的时候才发现,嗯,都是错觉……

这一部在我认识的豪门系列的玩家中,基本上评价都是倒数的,当然这只是相对豪门其他系列而言。

综合打分:6分

4. 惊魂醉阳楼(8人本)

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大部分豪门系列玩家心目中的巅峰作,这个本子其实并没有巧妙的核心诡计,但是人物关系上作者编写的实在是太过优秀,使得即便脱离案件本身,玩家之间也有很多得事情可以聊。基本上任何两个玩家都可以发现互相在故事线上的交集,相比之下目前市面上很多本存在的一个问题就是玩家之间的交流性上设计的不好,甚至有的本子中有角色边缘到玩完整场都不需要和其他某些角色说话。

当然这一作也是有缺点的,最明显的是设计了几条极为复杂的物品链,玩家如果要推会耗费大量的时间,但是其对于故事的还原其实并不起到决定性的作用。

也是从这一作开始,豪门系列开始走向了人物关系设计的一个极端,具体是什么情况请往下看。

综合打分:9分

5. 孝衣新娘(9-10人本)

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豪门系列的人物数量巅峰之作,拥有和醉阳楼相当的人物关系线,但是设计的不如醉阳楼自然,读本时会感觉有些地方的人物关系有一种为了复杂而复杂的感觉(复盘的时候大家会感觉这个人出现在这里做这个活动也不是不合理,但是总感觉故事这样不流畅)。

同时这一作凶手被过度保护,首先唯一的直接线索隐藏的过深(能不能发现全靠一个玩家,这个玩家要是没发现基本gg),而且即便找到了这个线索也很难推,因为其不指向三要素(动机,凶器,可行性)中的任何一个。

综合打分:7分

6. 跌落的玫瑰(7人本)

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这一作我觉得算是豪门系列设计理念上跑偏比较严重的一作,虽然玩家数量只有7个,但是本子中居然总共会出现20多个有完整名字的人物要去梳理关系。我们当时玩了四个多小时,居然完全没顾得上讨论案件相关的事情,仅仅是将完整的人物关系梳理完(复盘的时候发现还tm梳理错了,好气哦),这还是在我们完全没进行私聊环节同时公开所有线索的情况下。

因此,如果你想完整的进行这个本,我觉得起码需要6个小时以上,但是这样的时间显然有些过长了,玩到最后玩家会很疲倦,根本推不动。

综合打分:6.5分

7. 珠帘异梦(6人本)

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我觉得可能是智乐源工作室收到了玩家的反馈,意识到了上几个本设计理念上的问题,不再刻意的以增加本子中人物数量的方式来设计复杂的人物关系。

谋杀之谜的流程中,一般分为公聊和私聊环节,比例一般为35%对65%。这样设计首先可以强制玩家的交流(毕竟谋杀之谜的本质是一个社交游戏),同是也增大了信息交换的难度。各位可以想象如果只有公聊,所有玩家接收到某一信息只需要该信息被发布一次,而如果私聊的话,则需要该信息被反复发布多次才能让所有玩家接收到,从而大大增长游戏时间(俗话说就是本子越薄越会将私聊的比重安排的高)。

而这作开始,豪门系列似乎想要反其道行之,不论是从剧本设计上还是搜证设计上,都尽可能偏重公聊,甚至玩下来感觉不要私聊环节都是可以的(其实跌落的玫瑰开始就有这种感觉)。我是很赞同这种设计理念的转变的,首先这样的设计基本不会存在边缘人物,其次这样的设计也更适合社交(你可以想象玩家聚在一块有一种在一起读一本小说的感觉)。

当然也是由于这种设计上的转变,这一作本子的质量只能说是中规中矩。

综合打分:7.5分

8. 孽岛疑云(5人本)

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系列第八作,一开始看到是5人本,本以为是一个小品本或者填坑本,结果大出我们的所料。剧情上虽然使用了比较老的梗,但是呈现的很新颖。同时剧本中设计了多个叙事性诡计,解开的难度有大有小,玩家很可能在玩的时候很容易地会推出其中的几个,并感觉自己已经得到了真相(没错,就是我们),结果复盘的时候才发现隐藏的更深的那个。

同时该作也是偏重公聊的一作,私聊完全去除也没有问题的,但是游戏时间却能够没有尿点的撑够4-5个小时。

综合打分:8.5分

9. 槿园孤花(6人本)(更新于2018/10/18)

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系列最新第九作, 国庆长假之前发布的,我和小伙伴们也是放假回来就第一时间把本开了。这一作的定位与珠帘异梦类似,也是一个对之前剧情的补充后续。该作的亮点在于杀人手法和证据链的设计,证据中有很多容易遗漏的细节。我们在玩的时候就因为没有注意到导致推理陷入了僵局。后来复盘的时候大家讨论都一致认为如果注意到这些细节,凶手应该是很容易被锁定的。人物故事上,不如上一作出彩但是也是高于平均水准的。

智乐源是真的在去私聊的路上越走越远了(个人十分支持),这一作虽然还是设计了个人行动点,但是所有的搜证线索,不论是随身物品还是区域线索,都直接写明了“必需公开”。为大家节省了很多以往交换线索信息的时间。

该作缺点的话,嗯,有角色的本子没写实话。

综合评分:7.5

10. 紫藤夫人(6人本)(更新于2018/12/27)

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系列的第十作,12月16号发布,第一时间正版入手组局,不得不说智乐源工作室2018年的效率着实有点高,基本上保持了两到三个月一部新作品的速度,而且每一部比今年剧本界井喷式增长后出现的各种牛鬼蛇神工作室高出不是一点半点。这一作采用了全新的阶段模式,游戏时间会拉的比较长,个人感觉需要安排在5个小时以上,最好中间再吃个饭。本作同样采用了多个叙事性诡计,手法非常巧妙,本身的故事框架也非常优秀,甚至可以说是豪门系列近十部以来最好的故事。但是以我个人的角度这一作的分数我不会打的很高,因为豪门系列的定位一直是不需要主持人的,而这一作我认为在没有主持人的情况下由于阶段较多加之游戏时间较长,会使得参与玩家节奏不好控制,以至于无法注意到本身设计精良的细节以及轨核。(比如某脚色最后阶段剧本的结尾那一句话,玩过的人都应该明白我的意思,这里不方便剧透没法说的太明显)

同时这一作难点也不在与找到真凶,因为本身是有后门可以快速找到的,难点在于复原故事,所以建议还没有玩的朋友们这一作最好可以找个玩过的人充当主持,把控一下节奏同时适当给与一些提示,这样整体体验会更好。

最后说一句,感觉现在豪门工作室的节奏应该是奇数部作品用来填坑,偶数部作品用来搞事。所以以这个规律下一作应该也是一个之前某作的填坑故事,期待。

综合评分:8

11. 水袖情(6人本)(更新于2019/1/29)

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智乐源的出本速度我要吹爆了,这回距离紫藤夫人1个月刚过就更新了新作,啥都不说了,买买买,组织开本。果然如之前所料,第11部作品算是一个小填坑本,剧情上应该是和惊魂醉阳楼以及槿园孤花相联系,不过玩家应该要玩完了才能发现,同时这一作也很明显在为之后的作品做铺垫。

首先我们来说这一作的缺点,故事发生在杭州的某个破败的戏楼里,本子玩的比较多的小伙伴应该一听戏楼就能直觉的反应过来肯定作案要围绕着戏楼这个场景的特殊布局以及结构来做文章,事实也是如此,但是本作的作者对于戏楼的布局描写以及整个戏本的流程(比如角色着装,上下场顺序,道具布景等)叙述是完全靠文字完成的,阅读起来非常抽象,即便配合戏楼的地图我们这一部分也读了将近半个小时才梳理清楚(然而后面推理的时候才发现大部分内容并没有什么卵用。。。。。。),这个问题导致这一作剧本阅读的时间会非常长,我们读了差不多45分钟,可见除去戏楼布局描写和戏本流程,剧情上本身并不复杂,因此建议有条件的小伙伴可以提前发本或者找个开过的人主持一下,直接为你们把这部分讲解了。这样可以大大节省时间。

好,缺点说完了,下面我要开始吹了,哦,不对,我要开始说优点了。首先这一部的作案手法虽然并不复杂和新颖,但是是很好的本格推理案例,线索有深有浅,玩家们应该不难找到凶手,但是完整复原手法并不简单,对比当前剧本圈变革本,开车本,悬疑恐怖本当道的局面(为啥当道,因为好写啊,解释不清楚就变革嘛,剧情单薄我可以开车嘛,本格手法多难写啊),这无疑是一股清流。其次,由于我也玩过很多市面上评价不错的其他本(基本都需要主持,所以我不写在这个回答里),很多这些所谓的精品本在文字描写和知识深度上与智乐源工作室对比一下,只能说不止差了一个档次。水袖情当中,故事情节,人物关系,角色对话都借鉴了昆曲曲目,而且这种借鉴不是说把曲目中的台词抄一下就完事了,所有借鉴的曲目台词是真正在为故事服务的,里面可能影射了人物的某些秘密,也可能暗示了破案的关键。说出来你可能不信,玩剧本还能涨知识,但这是真的。

最后说一下,这作人物关系揭秘时候,证据中的彩蛋真是让我不知道怎么夸。

综合评分:7.5

12. 嗜睡蔷薇(6人本)(更新于2019/4/9)

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系列第十二部,发布于2019年3月28号,其实我看他们三月初就应该完成了,后面都在测试。

嗯,这部评价起来有点复杂,这一作我是作为侦探角色参与游戏的,故事这回发生在了浙江省四明山上的一座公馆,之中引入了很多炼金术的元素和历史事件,我个人还是很喜欢这个故事的。

我习惯将剧本杀里的谜题区分为表谜题和里谜题,所谓的表谜题就是这个谜题有玩家直接知道答案或者有证据直接指向,举个例子比如某角色是某组织的成员,然后他的物品有这个组织的信物,那么这个角色的身份对于其他玩家来说就是表谜题,一旦他自己说出来或者有人找到这个信物,那这个谜题就基本被解开了。而里谜题则是没有任何人知道答案也没有任何明确的证据指向的谜题,因此一般里谜题会是全部玩家的任务或者目的,最典型的一个例子就是认刀大会类的本,最终的凶手就是个典型的里谜题。一般来说,越是优秀的本子就越是需要设计足够多和好的里谜题,否则如果全是表谜题占多数的话,玩着玩着就变成了玩家互相之间守口如瓶互藏线索的局面(或者疯狂撕逼的局面)。

跟以往的作品相比,我觉得这部作品的核心谜题既不是凶手是谁也不是杀人手法(大家可能应该习惯了豪门系列有各种后门快速找到凶手),而是另一件事,避免剧透我就不细说了,跟某人身份有关,而它也是一个典型的里谜题。这个谜题最后复盘揭开的时候是很有趣的,不过问题在于在我后来阅读了所有人的剧本和线索之后,我觉得能够指向这件事的证据太隐蔽了,几个相对算是明朗的线索如果对应玩家解释的好的话,这件事应该就被埋了。说白了就是本子的里谜题安排的不错,但是给的线索做的不够好。

同时这作6个人物中,有一个角色会显得相对边缘,当然这个角色也会被很快排除嫌疑(说白就是体验会稍差)。还有一个角色比较吃玩家,不太适合新手。

还有一点就是,由于这部作品引入了炼金术的元素,里面会有很多英文名词,英文人物名称,化学名词以及外国历史故事。我们开的时候倒是没有什么问题,大家碰到不熟悉的还在很开心的百度。但是听其他一些开的小伙伴,有人就觉得好多看不懂,很累,这个见仁见智吧。

最后总体说一下,豪门第十二部相对来说算是一个中规中矩的作品,剧情上没有孽岛,紫藤和水袖吸引我,当然想对我最近又看的一些其他工作室的本我还是吹爆它的,跟豪门自己比,嗯,这回中等吧。

PS:这作还是有和之前的故事有交集哦,连续剧继续,期待下部。

综合评分:7

13. 裂境重圆(6人本)(更新于2019/6/10)

系列第十三作,发布与端午节前一天,6月6号,同城优势第一时间拿到端午节期间就给开了。

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故事这回回到了天津,时间点在是在1914年的9月12日,也就是槿园孤花的半个月后(所以这作虽然是全新人出场,不过还是有老角色混在npc里),相较于系列第八作孽岛之后的模式(去私聊),这一作有点像一部复古作品。我们先来说一下这部作品进行过程中的两个主个并行主线,首先是核心故事,这一部作品表面又是个家族恩怨故事,但实际上是个谍战核心(只能说到这一步,再说剧透了),所以基于这个核心,私聊是一定要有的,而且比重不能太低。其次是主要案件,其实豪门最近几部涉及到作案手法的作品有被玩家诟病有些不够新颖,虽然手法各不相同且都还是很好的本格手法,但是围绕设计手法的点有些重复,估计是收到了反馈,这次刘大(系列的作者刘斯宇)搞了个在我看来很有趣的手法,不过可能是怕大家实在复原不了这个手法,刘大在线索设计中给了前所未有多的提示,以致于玩本比较多的玩家即便不能复原手法也能根据种种线索中的不和谐感锁定凶手(嗯,又是我们),所以综上可能这个本凶手会体验稍差一些。

顺便说一下最近对于线索设计的感受,豪门系列不夸张的说应该算是我玩过的所有工作室当中线索设计的最好的了,里面向来是藏满了各种小细节和彩蛋,同时也会在配图上下功夫(常见的比如字体啊,报纸内容啊,线索位置啊等等)。相比于其他一些网上随便找个图或者干脆没图只写字的本儿,那肯定是体验要好的多。不过这样也就产生了一个问题,精致的线索设计往往会使得本子的取证环节拉的得很长。

举个简单例子,比如A去过B地点这个事件。

  • 其他本的线索可能就是直接写:某npc看到了A去了B地
  • 豪门的线索则会设计成类似于:一个线索中是npc1看到了A从村东头回来,然后地图设计村东有B和C两个地点,另一个线索中是C地点的看门人npc2说一直没有人来过C地,基于这三条信息让玩家自己推断出A去过B地点

可以看出这样设计线索,会大大增加玩家的乐趣,但是也会导致线索要反复看,尤其在都是卡片线索的情形下,来回翻找以及玩家之间传递线索会耗费很多时间,豪门系列应该也是注意到了这点所以现在线索基本都是公开线索,但是即便这样,我也发现相较于其他本子,豪门取证与证据分享的环节时间也基本上得是其他本的两倍以上。因此我认识的很多第一次玩豪门系列的玩家会问我这个本儿怎么这么长,他们玩的其他一些本可能加上复盘也就三个多小时,豪门则经常是四五个小时起步,六个小时不多。

那么对于这点有什么好的改进方法么?我目前想到的就是做成数字化的线索,比如我后来给别人开本有时间的话我会把取证做成ppt的形式,这样一方面投影出来大家可以直接同时看到不用再传递卡片了,另一方面玩家可以一目了然的记住我搜过哪里,还有哪里没搜以及这个线索我是在哪里搜到的(我猜肯定有很多人在取证的时候问过下面这个问题吧:我还能搜哪里),下面是一个孽岛疑云的例子(当然这不是我心中最理想的方式,最理想的方式应该是直接把房间装饰以及线索也做在模型里,然后直接点击模型弹出线索,而不是现在这样的问号,但不是水平还不够么)。

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综合评分:7.5

14. 岳麓山下(6人本)(更新于2019/9/6)

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系列第14作,发布与2019年7月31号,拿到后隔了一周开的,不过由于最近事情比较多,所以拖到9月才来更新这一作的评测。这次系列的时间线回溯了,故事发生八月十号的湖南长沙岳麓山下的麓下馆。

首先玩过豪门系列的玩家(前13作)在这部作品中将会疯狂的看见熟人,所以建议如果开本有豪门系列的新玩家,老玩家尽量控制不要剧透,这部作品算是串联起了傀儡线-紫藤线-孽岛线的一些空白故事。

然后来说这一作的案件(会稍有剧透,介意的朋友这段就跳过吧),这一作是一个多案件剧本,当然凶手之间是互不知道的,但是一开始凶手会因为手法上的一些原因莫名其妙的构成一个联盟(可能他们自己都没有意识到这一点)。直到其他玩家注意到这个手法攻破这个联盟的一角,凶手之间的联系才会瓦解。因此这一作算是对普通玩家难度较高友好度较低,如果普通玩家没有注意到手法的关键点最后可能出现凶手联盟主导整个圆桌讨论的局面。当然多个案件中有一个是相对较容易破解的,尤其是玩过系列其他作品的玩家(我们现在已经把作者称呼为“z轴上”的刘斯宇了)。

案件说完我们来说一下这一作的故事,前面其实已经提到,我认为这一作应该算是一个注重于填坑的作品,老玩家将会读的更加过瘾,因为已经知道了前文的一些来龙去脉更加有代入感。这回故事的核心概括起来则是:你爱我,我爱他,他爱她,都爆炸。不算是特别新颖,不过各种三角关系吗,可以聊的事情很多。

综合评分:7

更新于2019/1/29,最后说一下这个系列的真实时间线其实是下图这个样子的,如果想按照时间线开本可以参考:

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桃源归梦

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迷之推理社的作品,8人本,他们家的本从外包装就可以一眼看出来,真的是风格明显。这个本初读故事背景介绍本来以为会是一个很宏大的故事,什么屠村啊,诡异的接连事故啊都很吸引人。

但是玩完后真相揭秘后这个本就略显平庸了,一个80分的楔子但是只写出了一个60分的结局。虽然整个故事线还是很完整没有任何bug,线索设计也很合理。但是就是不出彩。

同时最后的宝物争夺设计的有些画蛇添足(只涉及到每个角色的结局,不会影响案件本身)。

总的来说迷之推理社他们家的本都是比较适合新手来玩的,因为比较简单(当然也就比较平庸)。

综合打分:6分

逐梦演艺圈

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也是迷之推理社的作品,9人本,人物剧本非常简单,去掉图片排版的话一页纸就够了,剧本没有什么华丽的文笔,基本上就是以主谓宾的形式把故事一句一句叙述给你,十分适合有阅读障碍的朋友。

这个本凶手基本算是无保护,因为实锤有点多。不过比较好的地方在于几个角色的隐藏秘密很有爆点,加上我们是熟人朋友开的局,大家表演比较放的开,所以玩的很欢乐。

这个本的缺点有两点,一是设计了一些超现实方面的剧情,二是有本子里有坑没圆上(可能是写着写着忘了)。

综合打分:6.5分

狼人之血

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沸文桌游的7-8人本,我们不是很喜欢,主要是有一个证据的误导性太强,想要避免需要某个角色注意到自己剧本里的一句话,还要能把这句话和这个证据联系起来。否则是不可能找到凶手的,同时也会使得整个游戏的发展跑偏。但是如果这条线索没有成功误导玩家,对于凶手又会变得很不友好,基本无法隐藏。

这个本子的优点在于线索卡设计的挺好看的。

综合打分:4分

情堕教坊司

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六扇门系列的8人本,这个系列实际上已经出了3部,但是另外两部鸿运非运和宝阁惊奇大家的评价都比较一般,因此我并没有开过。情堕教坊司算是这个系列比较拿的出手的了。

这个本剧情上没有硬伤,某些小细节也算的上比较新颖和出彩。但是线索设计的不是很好(不论是外观还是内容),同时复盘时的杀人动机有一些牵强的感觉。

值得一提的是这个本是女性角色占主导的本,适合带妹。

综合打分:6分

沧海遗珠(8人本)(更新与2018/1018)

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这是一个个人作品,读剧本中关于情感和心理活动的描写就能感觉出来肯定是一个女作者。虽然是个人作品,但是素质质量并不输工作室。尤其是最后揭秘复盘的时候还是很感人的。这个本子的小问题就是有些关键性证据是可能会被凶手搜取的。一旦出现这种情况就会比较尴尬(好吧又是我们)。

综合评分:6.5分

盖弥书院(7-8人本)(更新与2018/1018)

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这个本我把它归到了不需要主持人的本子里其实有点勉强,因为这个本实际上是需要主持的,只不过主持人和角色一样是不知道故事真相的所以其实也是和大家一起全程参与推理的。由于作者是豪门惊情系列的忠粉,因此这个本在流程设计上与豪门系列有很强的相似性。剧情和犯案手法上,以作者第一次写来看,算是相当不错了。但是还是有不少不尽人意的地方,比如较为刻意的人物多次换名,比如没有交代很清楚的作案手法等。但是总体来说这个本还是最近比较值得一开的本。

综合评分:7.0分

知更鸟(8人本,7玩家1法官)(更新与2019/6/9)

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首先声明,这个本和小说“杀死一只知更鸟”没啥关系,其实读过小说的应该一眼就看出来了(“杀死一只知更鸟”小说的知更鸟应该是翻译错误,原作用的英文是Mockingbird,翻译过来其实是嘲鸟,这个本则用的是知更鸟本来的名字robinbird)。

这个本法官其实是要担任dm的角色的,但是我也把这个本归到了不要主持的本中,主要是因为这个本的模式。现在可能是因为硬核故事和作案手法不好写,因此有一些作者开始在谋杀之谜的游戏模式上下文章,知更鸟这个本就是一个典型,采用了法庭辩论(撕逼)的模式,各个玩家不再是案件的嫌疑人,而是每个嫌疑人的代理律师,主持人则同时扮演法官(所以可以同时参与,参与度也比较高)。各个玩家需要通过手里的证据以及其他玩家委托人的证词进行相互的指证以及辩论来最终审理这个案件。其实这个模式也不算特别的新,比较早的”堂下何人“和最近抄袭被锤得体无完肤的“所X门的X法”其实都是这种游戏模式。这种模式貌似目前比较受同时爱好谋杀之谜和狼人杀玩家的欢迎。

怎么说呢,我个人觉得这种模式作为锦上添花还行,作为卖点就有点过分了。说白了一个本故事写得不行,你就算把它做成VR或者AR的呈现给大家,那还是不行。说回到知更鸟这个本,故事还算可以,证据设计的相当实锤,基本每个嫌疑人的污点都没留下什么能让代理律师辩解的空间。总的来说拿来推新还是可以的。

综合评分:6.5分

我们也开过一些需要主持人的本以及买不到(起)的独家本,不过这里就不给大家介绍了

ps:顺便征集一下,如果有坐标北京想拼独家本的可以联系一波,现在越来越多的作者都选择做独家本了,好的公本越来越难找了。感觉目前限制谋杀之谜普及的最关键因素还是价格。

更新

最近豪门新本出得飞起,虽然第一时间拿到本了,但是答主发现,比起谋杀之谜,谈恋爱要有意思得多 ,就不评测了。希望智乐源和其他大佬们考虑出一下2人无gm的情侣本~

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豪门系列更新了第9部《槿园孤花》,新本上架几天就卖出250+的好成绩,谋杀玩家都兴奋起来了,答主几个群的画风都是这样的:

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至于封面那位小姐姐,是我们熟悉的老角色了,答主目前在积极组车中,玩过回来repo~

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丹9开完了,总体:一份及格的作品,答主作为粉丝挺失望的吧,不如8。

先谈缺点:1.证据石锤,角色地狱难度,个别玩家的秘密从多个线索不同角度能分析出来,而玩家的结局于情于理都无法he,这无疑体验很差,反之,另一些角色太容易达成目标。

2.推理的梗部分重复,相似的情节、推理方法在之前的豪门本已经出现过了,在丹9依旧占据一定的位置,玩起来索然无味。从7开始,延续傀儡的模式,却不能超越傀儡(孽岛除外)。

当然,这也有可能是玩家玩家要求提高了。

3.作案手法太理想,有些朋友提出了一处不合情理的地方,目前答主还没有通读全本,这个有待讨论。

4.关于反转。丹水山庄的亮点、傀儡最难的某个角色,都存在一层角色反转;再比如孽岛的反转,开始的伏笔配合那些诡异故事,之后深入发现,算是意料之外情理之中,十分巧妙。丹9也有少许反转,或许是表达平平无奇的生活竟然还有这一份期待,但通过第二阶段强行增加信息量,或许是惊喜,但比之前略显不足。

楼主单方面认为锦园存在一些剧情杀。孽岛8和之前的剧情衔接地很好,有因有果令人信服,反之,槿园的一些剧情和之前的有些对不上,像是平行世界,我是蛮吃惊的。

并且,丹9破了前8本的一个规律,被人诟病的地方少了,和6、8一样,都有新意的地方,但是第一阶段剧本信息量少了,不像孽岛剧本扑朔迷离神秘有吸引力,也不像新娘、傀儡,剧本的信息量扑面而来。丹9第二阶段确实内容挺多的,但游戏时阅读太多文字、记忆复杂的时间线,还是会降低一些老年()玩家的体验,并且第二阶段直截了当告知一部分真相,不如“欲语还休”。

之前几部豪门系列,都埋着线,每本都能看到【衣着考究的青年】,随着系列越来越多,如今主线已超出了孟唐虞家,还望更多打磨。

说了这么多缺点,丹9还是值得一玩,丹水系列的下限比大多数本的上线还是要高的,优点和系列其他本差不多,因为喜爱,才吹毛求疵。

丹水8《孽岛疑云》 5人(2男3女

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体验:爽!

孽岛的谜面不算新,市面上类似的本子已经有好几个了(要是半年前发售能够成为神作),但是是逻辑最严密,故事最合理的一个本。最后的推理,将之前的结论推翻,像是悬疑大片后面的反转,大呼过瘾。

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PS.不推荐新手玩,一是本子有些反套路,二是大鱼大肉一定要后面吃。难得线上体验>线下体验的本子。

前期剧本的线索远远大于游戏过程中的搜索出的线索,阅读时非常有快感,如果出现一些小疑惑或者小违和仔细推敲,都能猜出一些端倪(答主超爱这种感觉)。剧粉这么细致的揣摩其实也不好,因为在对整个系列的故事&作者的尿性太了解,开局前就能发现自己的秘密、大boss可能是谁,人精们开3个多小时就推得七七八八。

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剧情方面一如既往地有点小虐,过去的事情出人意料的精简,两句话就能概括 _(:ᗤ」ㄥ)_,对比以前傀儡、醉阳楼清爽许多……主线人物被发现秘密的时候大家都很乐呵_(:ᗤ」ㄥ)_,有些线索蛮渗人的,还有玩家表示凶手这么麻烦……有些掩耳盗铃哈哈,同车玩家表示这是一次不一样的谋杀之谜非常惊喜(他们第一次接触这个谜面)。

(跑完孽岛,和隔壁车的gm聊到天亮,豪门害我熬了多少天的夜(ノДT))

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从豪门6开始,人物越来越精简,慢慢群聊增多,支线缩小,蛮适合桌游吧聚众群聊的方式,不过也怀念醉阳楼这样荡气回肠的大本呐~

良辰吉日

整体:扮演本,风格独树一帜,值得线下一玩,故事较为完整,推理线较弱,适合交友聚会。

玩良辰注意,不要被剧透任何相关(包括题材类型),会惊喜更多。除了最后阶段公聊,全程私聊,并且限制私聊人数(不超过3人),而本身人物关系不是很密切,剧情不够丰满容易被暴露。如果我开,可能会增加私聊人数,压缩游戏时间,以及增加一些公开线索方法尝试改善一下。

作为一本营造气氛的本子,还是很推荐大家去实景店里体验一下。不推荐线上以及自己开车。

丹水6《跌落的玫瑰》3女4男

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豪门系列继《醉阳楼》后的又一里程碑,深受老玩家和粉丝的好评,剧情和难度又上了一个台阶。《玫瑰》的剧情相对其他几部更为独立,有些不喜欢“被金水”的玩家在这部可以更加自由。从《玫瑰》某个角色的剧本可以了解到,一个贯穿全剧的人物就要浮出水面,高潮来临……

《玫瑰》非常值得入手,线下玩可以准备一下面具,有助于入戏,我在淘宝搜过,价格也挺便宜的。相对于《傀儡》,新人认真看剧本就能上手,这部有点难,而且有一些出人意料的反“谋杀”的梗,要求玩家有一定玩本经验。答主自己没玩好,有些气自己,浪费了一个好本。

丹水7《珠帘异梦》6人 3女3男

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玩过了,回来repo一下。总体:是目前8本豪门中比较简单的一个本。答主所有任务都完成了,并且最后单独胜出。

丹水7是一个填坑的作品,故事都是说过去的故事过去的人,有些玩家会如梦初醒,会仇恨,会惘然,各中自有滋味。对于玩家而言,一定要掌握主动,线索非常充足。答主这种全程凯瑞,一个都没有怼错,还是玩的非常爽的哈哈 。

缺点:创新不足,叙述性的诡计对于老玩家早就有所准备,阅读剧本和游戏过程对比没有出现惊喜和反转,有些寡淡,剧情支线我们在《傀儡》就晓得勒!推理的梗有借鉴过日剧《古畑任三郎》,还不错的一个本,但对于豪门系列而言,有些失望。

另外,丹水7彩蛋是真的多。

《黑色面具》6人

一个凶手杀了作者全家的本……故事中大部分坏事都是凶手做的,指向凶手的证据还非常直接,其他人神tm和凶手还不是一个世界观的,前一秒还是现代本,后一秒就去修仙了,故事剧情也比较老套,杀人方式也让人感到无语,甚至行文上还有一些语病。因为这一眼望尽的杀人动机,和闭着眼睛都能猜到的结果,上帝要求私聊最多只能2个人……

当一个本限制了私聊的人数,就说明它的剧情不足以支撑这2-3小时的游戏时长,只是增加玩家沟通的难度。

能不能玩?看你标准了,我拿到本就失去兴趣了,碍于面子不好跳车。比它还烂的本也不是没有,除了凶手外,其他人过得挺好的。怨念~

(对比豪门系列,凶手大都被保护地“相对”好一点,一般都能支撑4个小时,到第5小时时凶手一般藏不住,再加上大部分凶手都不是一些大奸大恶之人,甚至是一些忠肝义胆的英雄,这也削弱了玩家对自己角色的厌恶和害怕,故事的主线也紧紧围绕“死者”和“凶手”展开,尤其推荐《孝衣新娘》的凶手角色!)

《盖弥书院 》

中规中矩,故事也比较完整,作者脑洞比较大,人物关系过于复杂,有人说,像谋杀之谜版的《雷雨》。其他印象不深,个人而言不是很喜欢,但还是能玩的。

《林湾宅》

谜面有些本用过了,并且不是特别好的创意,如果推理通过给玩家解题方法,玩家按公式套上去解谜,挺无趣的。故事也比较一般,答主对这种玄幻修仙的本不是太感冒。

《记忆碎片》7人,男女不限

还不错的本,需要gm,并且gm对游戏体验影响非常大,gm可以通过增加游戏环节&BGM让玩家体验提升一个等级,并且最好让玩家推出作者希望被发现的谜面,才算完成任务。

7个玩家最好是熟人,熟的不能再熟的那种,会有更欢乐的体验。

《恒河部落》 7猴2母5公(误)

——命运也许不在人们手中,但是一定在人们心中。

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17年的“老本”了,恒河的玩法在当时是独一无二的,据说出来以后的一个月,明星大侦探也出了一集类似的梗。

开始拿到剧本以为是一个老套的故事,结果非常惊喜。作者立意比较新,没有按照套路出牌,演绎推理方面和市面上其他本子不同,原创度高,虽然最后因为自己天资愚钝没推出来,还是挺喜欢的。

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答主玩的时候,分派有些严重,撕逼凶狠(但并不是阵营本),线索交流不够。像丹水系列第一阶段公聊+共同搜证的优点就体现出来了,这2小时左右的集体讨论让所有玩家掌握一定量的对等信息,有机会自己开一车测试一下。

有个有意思的插曲,玩的时候作者很可爱地直接拿盗版开了,被我们一直调侃,但这种盗版行为无疑对他们的伤害是非常大,也打击了优秀作者的创作欲望,大家有机会正版淘宝店支持一下~

(更新:自己开了一车测试,这个本很难不玩成阵营本,还在自我介绍的时候,猴子们就撕得不可开交了´_>`!最后提示了很多次,他们还是把自己神圣地一票投给了对面“阵营”╮( ̄⊿ ̄)╭,总体差强人意,故事非常有趣,世界观新奇,作者埋了很多梗,值得一玩,少有的正能量本儿,作者想传达,玩家能感受到就好。

个人本中最推荐的一本~)

由于答主半退圈,不怎么玩本了,找朋友咨询一下,朋友推荐的本儿:l计划,第六日,阳关客栈(次),蛊魂铃,凤求凰,堂下何人,梨花旅店(纯推理,封闭),电梯惊魂,堂下何人(线下),羽生夜谈(次),率土之滨,南岳王陵,太空谋杀案

写在前面的话

————————
1.游戏体验和很多因素有关,包括主持人,玩家,场地服装等等,一个尬聊本,和对的人也可以玩的很开心。
2.答主比较挑剔,要求比较高,喜欢吐槽。以下仅代表个人及身边的人的看法。
3.无论本子是否需要主持人,如果有条件最好还是配置一个,对掌握游戏节奏,提高游戏体验都非常有帮助的。如果不需要主持人,玩家需要弄明白游戏机制再游戏。

推荐新人入坑的本:

游卡的本:

《津门疑云》基本没有推理性(类似于玩家搜到一张纸条,纸条上写着:xxx是凶手´_>`),如果凶手能够逃脱,一般都是玩家们想太多的缘故。但作为一本撕逼本还是不错的。尤其是游戏后半段,整个游戏突然加速,还是非常畅快的。

需要主持人,玩家最好有个别老司机带着玩,要不一堆老实人玩是非常无聊的。作品还是有很多需要完善的地方,本子水平一般,靠游戏模式胜出。

《怒海余生》比津门更适合新手,相对更有推理性。如果一开始把津门推荐给新手容易造成误解,以为谋杀本都是撕逼。这个本算是典型的谋杀本,什么都有了。没有特别的短板。

《血色牌局》

游卡的老本(包含楼上基本,新本没玩过),很大的缺点就是人物、剧情都相对单薄,玩法单一,没有大缺点,但也没有什么让人欣喜的,容易套路和脸谱化,这一本也不例外。当初玩的时候感觉有点小bug,后来听说改版了,大家不玩纸牌,改玩三国杀了。

每次推新人,游卡的本都是都是必推的。和要做充足准备的本子不同,游卡的剧本内容少,容易记(你能理解豪门系列一句话一条线索的感受吗?),和朋友玩的时候可以很欢乐,没有负担,仅限新手期玩。

外国本:《马戏团》

外国的优秀新手封闭本,很多人会不喜欢玩封闭本,觉得不能撒谎,操作空间小,不能搜证,都让封闭本的市场十分冷清。

同时,封闭本凶手不知道自己是凶手,一起坐下来喝杯茶看看本,气氛也好,而且还不需要额外的人当dm,大鱼大肉吃多了,休闲放松一下也是不错的。马戏团是一本非常不错的选择,而且剧情也十分有趣。游戏过程中有起伏有反转,非常值得推荐。

ps玩《马戏团》时,不要直接朗读剧本,要加入自己的理解和表演(废话)。

《死穿白》

一个过誉的老本,如果能做成实物搜证,线下体验,应该会扮演乐趣十足。但如果线上游戏,故事陈旧,埋梗无新意(年代真的太久远了),边缘角色多,剧本不符合逻辑多,推理线少的可怜。

千万不要给对游戏体验要求高的老手线上开,对玩家还是gm都是一种折磨;作为新手本还不错。

《美术室杀人案》

能玩,但是印象不深,玩过了凶手都不记得是谁的那种。

《风声》修改版

这个本第一版基本不能玩,第二版是一个非常不平衡+bug多,但是非常好玩的本,朋友对第二版进行了优化,出了一个3.0,优秀。市面上都是第二版居多,也能玩。

以答主参与一次gm2次的经验来看:角色之间体验差异过大,个别角色容易没事干/角色剧情体验差,某些角色的身份每次都会暴露,某些角色从头被马屁到尾()。整个剧本十分不平衡。和津门缺点也很像,证据就贴你脸上/剧本别人就不喜欢你,导致很多角色对自己的结局无法控制。剧本本身质量一般。

优点:非常!非常好玩!

尤其适合熟人,大家一起扮演鬼子、汉奸,一群马屁精,卖国贼 ,这种设定,对戏精而言非常带感。游戏的模式“线索藏炸弹”,也让后半阶段十分欢快。给玩家的建议是,尽量新手期玩吧!

《孤堡咏叹》

群里一个作者s的原创本,作者是一个跑团玩家,把谋杀之谜和克苏鲁神话结合起来。我们这里有个老司机非常喜欢,开了10多次。作为个人本,是其中的佼佼者,好评如潮。作者最近听说又出了新本报复社会来了,号称每个人都有11页剧本,几千字,上万条线索,不敢轻易上……

另外,这个作者s的本被盗非常严重,据说(不知道真假),有个作者a之前被盗本,灰常灰常生气,一气之下也干了盗本的行当,最后还挣了一台电脑。这回轮到作者s气了,决定不进行生产了。所以,三观正地说一句,大家尽量不要买盗版了~

(特意问了一下老司机为什么喜欢这个本,她说:因为《古堡》世界观很大,在当时非常的不套路,有自己的模式,结局多变,人物性格设置也很合理。)

《清宫疑云》

也是群里一个才女的作品,比较完整,作者对自己喜欢的人物挺好的,体验不错。之后说是要出第二本作品,不知道有下文了没有。

《船长号的裁决》

作者是一个中二骚年之手,非常萌的蓝孩子,据说近期和一个戏精要推出一个大作~

(更新:半年过去了……)

《北城风云》

梗本

《大胥秘史》

和津门一样是撕逼本,听说线下体验不错的,好评如潮。我玩的是内测,那时候线索还不太完整,bug比较多,车上每个人心怀鬼胎,撕逼状况十分惨烈。修改之后,应该会偏向风声这种,适合熟人的换了撕逼本,听说正式发售没有差评,总体推荐的。

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一开始简单的二次元画风,如今已经十分精致的装帧。

《血色南宫》

任何一个妹纸,最好不要去玩的的作品,有一种花钱被嫖的恶心感,挥之不去。如果是全是男子,倒是可以作为宿舍开心的娱乐品,我不是在开玩笑。

剧情人物方面比较单薄老套,我和我朋友读起来,像是看了一篇晋江言情,推理方面,有许多类似开心辞典这样的常识问答,线索方面,梗小时候看电视都看过了(作者,我们是一个年代的人qaq)。我就不说什么了……

优点还是有的,这篇看上去一无是处,但还比很多本强,你就知道什么牛鬼蛇神都去写本了。

这个本从设计到印刷,都十分细致,作者花了非常多功夫,自己掏腰包买了机器,故事也比较完整,有些桌游吧还就是喜欢这种黄段子剧情的,但也有小团体的女生完了这个本要退团的,因性别而异吧。

《恐怖童谣》第一第二部

烂出境界的一个本,不是因为抄袭,这本拿到剧本就想跳车。小学生文笔,甚至词语都用错。

故事莫名其妙,起的名字也强行为了梗而梗,虽然第二部有解释为什么,但是无论什么原因,一个故事基本的世界观还是应该有的。

作者阅历非常浅,甚至有可能还在写作业阶段,而且从他写的本子还能推断出,作者是个男的,还tm没有女朋友……

第二部,有一个线索亮点,有且仅有一个,我想了一下,觉得还是很有想法的。另外,《恐怖童谣》第二部开创了一种新的写本方式,前无古人后无来者 其他的就不提了。

《血腥玛丽》

群内本,封闭。根据竹本健治的同名小说改编,tvb的刑事侦缉档案借过梗。本改的不错,比较本格,就是线索摆在你面前,不需要你找我我找你,你不能从眼前的线索分析出凶手是你自己的问题。优点:可以让玩家掌握主动权,角色不会不平衡。

缺点:因为兴趣爱好,作者们改编的时候没有增加剧情,几个角色之间没有关联,没有故事,和死者除了作者和读者的关系没有多余的联系。除非大家都很熟悉了,要不很尬。也因此会给人一种读小说的错觉。

但这种本格风的剧本玩起来很自由,不会浪费时间在换情报哥线索上,市面上基本少有。还是比较推荐的。

答主认为比较好的优化方法就是丰富剧本内容,把这本谋杀之谜改成自由度更大的跑团形式,玩家体验一定会很好。

《致命倒计时》
——这其实是一题海龟汤。

而且n年前没破的案子,竟然在案发现场看到了直接指向凶手的证据,是凶手脑残还是警察脑残,我就不说什么了。作者其实就是想写一个梗,当你发现这个梗的时候就没有玩的必要了。

故事场景设置可能会有些紧张感,题材新颖,此本在新手期还是可以玩的,推理性差,玩2小时还是有点勉强的。

《奕剑决》

少有的武侠本,比起之前的本来说,作者就正常了许多,作者有点二次元ε (๑> ₃ <) з(๑˙ー˙๑)(。•́ – •̀。)」, 可以玩。

《红色幽灵》

看风格就知道是楼上那个作者的,能玩,凑合。

《南京烟雨》(不记得不名字了)

群里美女的本,故事较为完整。

《opal》

我萌新时候玩的,不太记得了,就印象自己的角色蛮无敌的。这种神秘的力量,还是和严禁的推理有些出路,总体一般吧,不是很推荐。

《禁止入门》

群内本,入坑本,那时候作者和我们说,无论多么艰难的情况,都不能自爆秘密!还好知道得早……

《致命遗嘱》

(名字应该没记错)人多的本基本就不要考虑了,因为大部分作者水平hold不住。

线索有硬伤,不推荐。

《隋唐大运河》

没玩过,技能本。听到的评价既没有好的评价,也没有差的评价。比较适合线下。

《福威镖局》

名字不记得了,没玩过,听说评价很差:只是单纯的剧本内容多而无实际意义,我拿到剧本跳车了,那段时间比较忙,剧情和角色没什么吸引力,就不将就了。

没玩过,想试可以自己试。

《山河故人》

答主朋友圈无人不diss的一个本,偶尔看到群内有人说这个本是他最喜欢的本,让他看到了人生的真谛(?)。

《太空谋杀案》

被人剧透了凶手,没玩过,一部分朋友说一般,也有朋友认为逻辑链比较严禁,线下尬演非常有趣,他们开的时候欢声笑语,不太喜欢飙戏和纯推理玩家可能会体验一般。

《禁锢之塔》第一第二部

没玩过,有人说算优秀的剧本。我看了某个角色的剧本,就觉得长。这种模式在谋杀圈内还是比较有新意。

《怪病侵袭》

作者是一个初中还是高中的小孩,剧情听朋友吐槽过,自己也看过一部分剧本,不太推荐。听说后面吧友有帮忙修改,我反正滚远了。这个作者有两个本(另一个忘了),题材都比较新颖(丧尸这个点很不错),流传度都非常高,听说还卖出200块的高价。

《江夏劫》

扯淡的一个本,故事背景架空。没有基本的世界观,做出来的事情天马行空。就像你抽丝剥茧,最后发现凶手是个妖怪一样的感觉。

然而剧本里的凶手,很容易被发现,作品完整度低。

优点:比楼上那个好一点

《黑山羊》

没玩过,营销很厉害。听说抄袭学院侦探等剧,然后贴吧有人挂这个本,反而被骂,好怕怕。

谋杀其实多少都有借梗行为,大多东边借一个,西边借一个,都说艺术来源于生活,作者们无法取材也是可以理解的。这个本被挂,莫非是抄袭线索的比较集中?

说了这么多本,丹水系列没说。答主是它的的脑残粉,答主很忙,基本上以后除了他们家的本基本不玩。

目前第六本跌落的玫瑰刚上线。有些人不喜欢是因为故事情节庞杂,彩蛋,支线,线索太多,其他部容易相互剧透。但基本上每部都是4~5小时左右的游戏时常,维持这么久的剧情,让玩家一路玩下来,是非常正常的。
而且人物剧情丰满,有些人物的事情,作者没有写,但是却能再另一个本窥得真相,让人唏嘘。

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对于我这种喜欢挖掘剧本,线索,彩蛋的玩家,越到后期越嗨。自己的剧本只是冰山一角,那种发现一个更大的世界的感觉……

他们家的本还有一个特色,部分角色(偏主角)有人物心里线,随着剧本地发生,眼前的事,角色的命运,不断翻转着。所以他们家的本子最好选凶手,不要反串,也不推荐新手入。

《傀儡的记忆》(4男2女)时间:4-5小时

——最适合约妹纸的本

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目前丹水系列最受欢迎的本之一,剧情严禁,玩起来紧张又兴奋,有点小恐怖+探险的模式,答主作为gm最喜欢的本没有之一。入手门槛低,新老玩家来者不拒,但凡认真读剧本的,都能玩的很开心,尤其妹砸,玩过了都嘤嘤嘤求答主再开 _(:ᗤ」ㄥ)_

非常推荐傀儡作为豪门的入门本(傀儡的娱乐性高,并且最容易被剧透,完全陌生的情况下玩傀儡体验最佳,并且其他本被剧透影响不大),虽然规则很简单,不需要gm,但如果有人帮你准备好一切,你跟着gm走,是很棒的一次体验。

另外,傀儡六个角色无一边缘人物,请一定要找和你关系好,并且热爱推理的朋友游戏。

傀儡一定要在《幽灵复仇》之前玩,并且越早越好,推荐作为豪门入坑本。

ps.六人中有一人任务相比其他玩家特别难,需要调整心态。老手问题不大。

《醉洋楼》

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故事构架大,作品大气,乱世之中无人幸免,就像题记说的:往日的罪孽,如影随形,没有人能摆脱。

剧情出彩,让玩家扮演这些在风雨飘摇国之将倾的小人物,外面兵荒马乱,草寇横行,几个人却聚在这醉阳楼听曲醉酒。

《醉阳楼》在丹水系列中拥有极高的地位,玩家们拿到本,都非常有感触:有人说,看了自己角色经历很难过、沉重;还有人因为突如其来的事件丧失希望,他说他当时只想大喊一声;还有个玩家在结束后始终有一股挥之不去内疚……

答主一直认为扮演比推理重要,很多玩家包括答主扮演角色的时候,都不自觉把自己当作侦探,如果玩家都能静下心来,揣摩剧本和人物,带入自己的角色,这是怎样一出好戏呢?

推荐后期玩本。

《孝衣新娘》5男5女

——中国版情书

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在丹水系中,孝衣不算是最出彩的,但是主线绝对是体验最棒的。

答主挺羡慕选到xxx的玩家,能够在这五小时里慢慢探寻某个人这短暂的一生,但很可惜,我已经没有机会体会到xxx的心情。

答主自己玩的是支线,作者给答主的人物还是安排一些妙哉的事件,虽无主线精彩,但操作起来异常有趣,不知道有没有玩家和我一样这么干的 ヽ(〃∀〃)ノ。新娘彩蛋特别特别多,作为粉丝玩起来还是很兴奋的。

缺点:

1.有些角色有点小酱油,如果自己会加戏,问题不大。
2.彩蛋需要调整心态。

3.10人完整版配置无论线上还是线下都要求过高,玩家人数和质量都难以达成。谋杀之谜作为一款扮演推理游戏,但凡一个人ky,游戏就失色很多。

《幽灵复仇》

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《傀儡》后传,丹水系列最冷门的一个本,推理偏本格,非常细致,甚至在大家不注意的地方甚至都有线索。

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这个本开起来(大成功)难度大(娱乐、恐怖、悬疑元素比较少),听说改版了,很想带一车测试一下。目前不多评价。

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另,《幽灵复仇》要在傀儡之后体验。

《丹水山庄》

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第一部,亮点是某人。

顺便心疼一下里面的某位角色,他的孤独,没有人懂。

作为第一部的丹水,优点不说了,和大家探讨一下缺点。其他的几部都会有一些特殊的机制,让所有玩家都能掌握一些共同的信息,丹1说实话不复杂,但是如果碰到特别萌新的玩家,他们在扮演某些角色的时候,不容易主动“说出他们知道的事”,无法推测出死者的经历和想法,相比其他几部,某些希望被发现的事更容易淹没在案件之中。

如果这些事,能在在玩家游戏的时候推出来,那种情绪和感慨,难以比拟。由于样本过小,日后探讨。

 

作者:大新
来源:知乎

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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