修仙本《苦》剧本杀作案凶手手法解析剧透_故事结局复盘
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剧本类型:情感 | 还原 | 微恐
剧本发行:老玉米联合工作室
剧本人数:7人(3男4女)
测评时长:5小时
《苦》剧本杀背景故事复盘剧透:
同治三年,太平天国被清军攻陷,残兵四处流窜,世道变化人如浮萍。一时间,街道上尸骨无数,鼠蚁爬满腐肉,枯瘦的孩童穿着破布站在死去的父母身旁,让整个长华镇被死亡笼罩。
为了缓解灾情官府与大户人家齐手造起粥铺,可也不过杯水车薪。
年关刚过,街上毫无半点热闹氛围,有的只是白骨成堆。
然而就在不远处,一户人家高挂起大红灯笼,在夜中犹如两只渗血的眼,而门上的“囍”字,更是格外诡异。
屋里则传来了断断续续的唱戏声,还有声锣鼓响起起
“子时已到,新人行礼!
《苦》剧本杀复盘测评剧透:
在收到FIND U的金金邀请来打这个本时,我们的内心是拒绝的。尽管它是情感本,但再怎么样也是微恐啊!
不过事已至此,小狐狸也只能硬着头皮,绑上了另外两个非常害怕的女孩子,三个人一起受死!哈哈哈哈哈哈哈!做姐妹在心中,I JUMP, YOU JUMP!
唯一记得的是,皮小狐在开场时放下豪言壮志:“我等等搜证完就跟NPC说‘你们家也不过如此嘛’”,然而事实是,整个FIND U都充斥着皮小狐惨绝人寰的叫声……
不过U1S1,撇开“惨无人道”的恐怖环节,这个本的情感沉浸点还是非常不错的!
这次小狐狸体验的是一个偏家国线和亲情线的女性角色。
她爽利勇敢,虽然没有大家闺秀的柔美,却有骨子里透出的善良和坚韧。
在晚清那种女性依旧处于极其弱势地位的情况下,她敢于反对封建思想对于百姓的迫害,渴望且致力于革旧维新,但求以新思想救活衰败的末世。
同时她也真切地见识过这人间疾苦”,也曾试图蜉蝣撼树,却还是眼睁睁地看着最想守护的人坠入深渊。
▲动荡的太平天国时期
而这个人是她心中的光,是世间给予她的第一份温柔,是会指着星星给她讲故事的姐姐……
所谓朱门酒肉臭,路有冻死骨,这人间太苦,真的太苦了。于国于家,她都只有一个选择了;于情于心,她也一定会遵从这个选择的!
不啻微茫,造炬成阳。
▲ 最大值:50 测评笔者当场体验感
测评正文:
故事发生在清朝晚期,逐渐式微的国情,动荡不安的朝廷,虎视眈眈的西方列强,无一不在吟唱着那个年代的哀歌。
或许是造化弄人,或许是世道艰险,有这么两代人被命运的洪流推聚到了一起,试图找寻那些埋藏在人心里和地底下多年的秘密和隐情。
背景设定在了自由度比较大的年代,国人在内忧外患的夹缝中求生存,即是求人,也是求神。这种掺杂神明鬼神和能人异士的故事,本身就带着神秘感,再加上微恐的环境设定,直接将玩家的好奇心拉满。
整体的情节比较紧凑,没有多余的描写,但故事性丝毫不显单薄。
作者在第一幕便开始偷偷埋下了一系列的伏笔,或许是层层叠加的故事,或许是坎坷曲折的经历,每个角色都有着丰富的个人故事线,和与他人紧密相关的爱恨纠葛。
似真似假间,人心隔肚皮,可眼里透出的爱和恨终究是不会骗人的吧……
可以说,从整体上来看,剧本的流程和进展都是比较顺畅且符合逻辑的,没有生硬的转折或者狗血的情节;从个人角色上来看,玩家只需要听从DM的安排,拿到较为合适的角色,按着每一幕的节奏循序渐进,都会获得不错的体验感。
然而最令小狐狸惊艳的其实有两个点:一是作者的文笔,二是推凶部分。
作者在一些心理描写部分选择了较为直接的表达方式,没有拟人比喻等手法,但加重了人物行为的笔墨,反而使小狐狸产生了很强的代入感。仿佛每个文字都具有自己的生命,跳动着钻入玩家的回忆里,仅十分钟便在每个人的心中掀起了波涛骇浪。
很难想象作者是如何在精简的文字下,如此精准地调动玩家的情绪,是悔恨、是焦灼、是哀痛、是遗憾……种种滋味交织穿梭着,变成了艰涩的苦。
凶案部分则是一反沉浸本的常态,避开了“没有证据链闭环”、“逻辑有问题”、“情感包庇导致捶不出凶手”等问题。
虽然推凶的难度不大,但如果要集齐较为实锤的证据,一音定局地让凶手无法狡辩,还是非常考验其他玩家捕捉细节的能力。当然凶手也不会缺乏体验感,较为实锤的证据不多,并且隐藏得挺好的,凶手可以自成另一套逻辑,试图忽悠其他玩家。
这番“搏斗”下来,相信场上玩家对于已出现的人物信息和公关线索也会具有较深的印象,对于后续的还原故事有一定的帮助。
当然,凶案的搜证环节,必不可少的就是恐怖效果了。无论是皮小狐还是YO小狸都是无法承受重恐的玩家,所以各家店的恐怖效果天花板会在哪里,小狐狸是无缘得知了!
只能是说说本车的现场体验,级别:微恐。
开场时幽森的环境,跳动的烛光,摇曳的纸人,无一不在逐步瓦解小狐狸脆弱的神经线。明明窗外晴空万里,偏偏屋内就感觉阴风阵阵,情绪直接到位。
DM全程扮演剧中的某个角色,脱稿演出,时而一惊一乍地刺激着玩家的神经,引得现场尖叫频频;时而故弄玄虚地引导着玩家发现一些细思极恐的东西,让人背后发凉。
有些可惜的是DM刚开这个本不久,台词的部分还有一些不够熟练,部分演绎中有一些卡壳的情况,不过相信之后会做到更好。
当真相慢慢浮出水面,当人物关系愈发清晰时,惊恐的情绪反而逐渐退却,心中所念更多的是在爱、恨、义、悔之间徘徊,而思考的重点也逐步变成了还原故事真相。
唯一美中不足的地方出现在了沉浸立意部分。
首先,沉浸环节的表达方式非常单调,作者似乎也不擅长在短文或者书信中,表达出角色饱满的情感。
虽然说沉浸环节提供的信件只是作为参考出现,意在防止未能代入角色或者现场输出能力较差的玩家无话可说。但也应该讲究些文笔和内容,并不是将泛泛的文字填写满A4纸张,稍微提及一些角色内心的挣扎,便能达到沉浸输出的效果。
其次,虽然小狐狸当场的体验是非常不错的,成功令某菠萝头玩家破防,流下剧本杀的第一滴泪水,但这个部分单以作者给的结局,是比较难以打动全部的玩家。
另外,作者在故事里掺杂了不少家国线的情感,好处在于许多角色的定位都是“有颗比较清醒的头脑”,古偶的情节不多,故事的真实性不错。
但可惜的是,家国情感的描写和故事方面都过于单薄,泛泛而谈的感觉,未能触到小狐狸的点吧,即使小狐狸最吃的就是家国大爱线了。
总的来说,《苦》的时代背景虽然是在晚清,社会因素里还加入了鬼神之说,但无可否认的是,它还是一朵开在真实历史背景肩上的带刺的红玫瑰,娇艳欲滴,迷人千里。
但刺刺伤人,苦不堪言。
这漫天的白雪和荆棘的前路,混成一道刺眼的白光,好似一瞬间席卷了全部的爱恨情仇,只留下一种苦的滋味在心里蔓延开来……
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