《敲门食堂》剧本杀复盘_凶手是谁解析/案件测评剧透

                       

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剧本杀:敲门食堂
作者:CIRCLE7
发行:忘忧谷工作室
人数:6人
类型:日式/微恐/还原
时长:4-5小时

《敲门食堂》剧本杀复盘_凶手是谁解析/案件测评剧透-吾爱剧本杀
敲门食堂剧本杀背景故事复盘剧透:
敲门食堂
城市一隅的小弄堂里,一位谦和的大叔经营着一家精致的小食堂。一阵清脆的风铃声响起来,形形色色的人走了进来,在深夜特有的幽静混合食物的香气下,食堂里上演着一出出人间事。
敲门食堂,饮食男女,人生百态。

敲门食堂剧本杀复盘测评:
总的来说:
这是一部极具推理美学与浪主义色彩的作品,观(玩)感与体验并存,且都是电影级别的。
关于推理:
对于一部优秀的作品来说推理是显得至关重要的,熟悉圈圈作品的人会知道,他的《沙影》向大家展示了他细腻独特的文笔以及故事立意的创意。他的《耳锅》向大家展示了推理的逻辑能力以及设计案件与故事呼应的巧妙度,那么,在这部作品中,他会给玩家带来耳目一新的感觉。这
种全新的体验,是故事、案件、与故事产生的类似电影式的交互推进,是在你发现了核诡之后,再回过头去感受之前的违和感,再回去看到之前所忽视掉的任何角落时的恍然大悟,再去回到了故事本身。这种设计对于热爱推理,喜欢故事,重视细节的玩家来说,无疑是一种享受。
因为魔鬼总藏在细节中。
关于故事:
故事本身以小见大,很难想象到个不足十多平米的敲门食堂里,随时随地上演的都是人生的百态。但这就是现实,就人前展示的那一面永远是心包装过的,黑暗的地方欲望在疯狂的滋长。
猜不透的是人心。
之所以是微恐并不是设计有特殊环节去刻意的吓人,而是通过剧本本身的文字或对话所带来的强烈视觉画面冲击。这恰恰是市面上很多想要描绘“恐怖”但却又没有做到的。非要个比喻的话,不是你看到了鬼的样子,而是你明明确定了屋子里没有了人,可你总能听到奇怪的声音,但仔细找却又找不到蛛丝马迹。
是那股子背后的凉意。
当然这是一部极具浪漫主义色彩的作品。展现的是理想与现实之间的碰撞,可以明显的感觉到这种浪漫不是来源于虚构,而是来源作者对生活的体验以及作者的内心真实的映射。
这就让剧本本身显得更加的真实。
关于游方性和其他:
一开始的选角非常有趣。所谓食色性也,一个人是什么性格或许就可以从他所爱的食物可以判断出来,看似是在选食物,实则是在选人生。从食物开始,从食物结束,好似人的一生,经历了悲欣交集。
极尽绚烂,又归于平淡。
游戏过程,虽说是修仙车,但丝毫不会感觉到乏味,因为中间有设计破冰的小机制,互动性比较强。各种类型的玩家都可以找到属于自己的快乐源泉,对于一个不擅长于撒谎的玩家的玩家来说也没有太大的心理压力,当然老骗子玩家也可以享受欺骗他人的快乐。还埋有相当多的梗和彩蛋,可以看出来圈圈是真的很喜欢猫猫。
设计非常的用心。
关于???
当然还有一个问题。
就是在玩的过程中我真的很想吃日料

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