《渺小的伟大》剧本杀复盘结局真相剧透攻略凶手是谁

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《渺小的伟大》剧本杀复盘结局真相剧透攻略凶手是谁-吾爱剧本杀

《渺小的伟大》剧本杀复盘攻略
内容包含:《渺小的伟大》剧本杀游戏攻略仅包含:法斯宾德的密码箱+触发公共任务+死掉的安娜真实身份+故事复盘,不含结局及其他游戏解释。

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工作室:洛阳卡卡工作室
题材:还原 / 人性抉择 / 立意升华
人数:6人
时长:4-5H
《渺小的伟大》剧本杀复盘故事背景
在不久未来,地球的生态和能源已经进入了不可再生的倒计时状态。
人口膨胀资源紧张导致人类的生活质量不断下降,各个国家和利益集团之间的关系也剑拔弩张,岌岌可危,随时会有爆发第三次世界大战的可能。
为了拯救地球的危机,7名宇航员带着全人类的希望,乘坐着使者号飞向宇宙的另一边,寻找新的家园,飞船上每个人都想要创造出伟大的成就。
可一起突发事件,让飞船失去了动力,孤独的停在黑暗的宇宙中心,而领航员热内的尸体却不知何时飘荡在了飞船之外。
在休眠仓中苏醒过来的剩下六位科学家,在面对未知黑暗的吞噬和如影随形的死亡时,也必须直面那些关于他们一生的秘密。

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《渺小的伟大》剧本杀复盘人物简介
兰顿,女,37岁。
英国人,机械工程学家。
伊娃,女,38岁。
俄国人,环境改造工程师。
朱慧,女,47岁。
中国人,使者号飞船的船长,“宇宙洪荒”计划的总负责人。
霍华德,男,40岁。
美国人,理论物理学家。
泽山叶,男,45岁。
日本人,宇宙气象学家。
法斯宾德,男,64岁。
德国人,物理学家,人工智能科学家。

《渺小的伟大》剧本杀复盘剧本 / 测评
《刀鞘》作者-玉米叔
#玩完一个好本后最理想的状态#
我们总是喜欢把细枝末节的情爱藏进一段伟大的星际旅程中。
凝视星体当然是一种极致的浪漫,但我们真正的目的从来不是去征服和探索宇宙,我们只是想最大限度地延伸地球的边界。
人类总是本能的去选择希望,可当你最珍贵的东西已经烟消云散:“我将放弃返航。”也许就成了这片绚烂星云中最动人的情话。
所以最后,到底什么是渺小,什么是伟大?
飞行在这片浩瀚的宇宙中,可能随时要面对一百个这样艰难的问题。
不过没关系,因为我知道,你总在答案之书的一百零一页。
测评还是一不小心写成了感想,但也许这才是我玩完一个好本后最理想的状态。
最后愿你我伟大如星海,也渺小若烟尘。

苏州-MK.DP推理社
#这是一个故事,更是一个寓言#
今天必须要吹爆《渺小的伟大》。
说到渺小的伟大,能想到什么?
是切尔诺贝利核泄漏之后,那几百个矿工,用自己“渺小”的力量,付出了一生痛苦的代价换来的六周处理干净核污染物?
还是法西斯的那种为了完成统治的“伟大”愿景,而不惜发动战争,致使人民生灵涂炭的,所谓一将功成万骨枯的“壮举”?
是“渺小”的伟大?还是渺小的“伟大”?
玩完之后,沉思良久,人性不分善恶,选择也无关对错。
在每个人的立场上,都会有自己的衡量,你不是他,你就永远无法知道他做这个决定之前受到过何等的煎熬。
一个涉及科幻题材的变格还原本,却在了解故事之后一度语塞,所谓的情感杀手也会受到触动,有着不亚于情感本的细腻情感,也有着立意本中难得的宽阔格局。
在dm恰当的节奏把控和舒适的故事引导中,很难不把自己带进故事,去寻找自己心目中的伟大。
从2018年入坑至今两年多,经历了至少150个故事,自诩见过了各种套路,也免疫了各种煽情,但是难得像这次遇到一个让我如此触动的故事,就像是故事中的我在问现实中的我,我的内心到底是什么样子的?
这是一个剧本,也是一个故事,更是一个寓言。
最终,这个故事带给我的,是对人性的考验,也是对人们的忠告。
可能玩家的一生,都不会有跟剧中类似的经历,但是在当下的处境中,做岀怎样的抉择,也不正像一面镜子,映照着你的内心。
也让你看清,你到底是谁,还有你要的究竟是什么?

作者 / 采访 世 白
希望玩家能通过这个剧本更了解自己内心的想法。
■ 创作该本的灵感或来源是什么?
《渺小的伟大》是先创作的立意。
我很喜欢那种大背景和小人物关系交错的故事,黑泽明导演的传世之作《七武士》,最后山贼被赶跑,活下来的三个武士看着欢庆的农民说道:“我们都是失败者,他们才是胜利者。”这句台词是前期创作时我想到最多的话。
所以起初就是想创作个人情感与所属身份发生冲突的故事,再后来延伸到大爱与小爱的关系,所以这个剧本是先把结局写出来再进行前面内容的创作的。

■ 创作它花了大概多久的时间?
其实去年年初的时候就完成了初稿,但中间发现了很多问题,加上我有很多其他工作,所以搁置了很久,直到去年年底又推翻重写。
那一版的故事和现在的成品已经差不多了。
然后今年年初,卡卡工作室的牙哥,然然还有成员们帮我出了很多主意,让这个剧本更有趣更精彩。
直到6月底的成都展,我和然然白天晚上开本,把问题记录下来,结束后去网吧熬夜修改细节,才算彻底定稿。

■ 希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
我希望玩家能通过这个剧本更了解自己内心的想法,所以我一直努力想让这个剧本成为一面镜子。
每一场《渺小的伟大》根据玩家的不同,都会出现不同的体验。
玩家可以成为这个剧本的一部分,最终记住这个剧本里自己的样子。

■ 对于剧本行业的未来发展,你如何看待?
现在的剧本创作很多人选择迎合市场,这是任何一个艺术行业都存在的正常现象,无可厚非。
但从我个人出发,更希望创作者能努力去创作出真正属于自己想法的东西,这样才会有更多让人眼前一亮的惊艳作品出现,也能让一个剧本的生命力更长久。
我所仰望的很多作者大大也都是因为这样才撑起了这个行业。

■ 作为作者,你觉得创作内容最重要的是什么?
直指内心的创作。
任何天马行空的创意,都需要落地,而直指内心才能拉近作者和玩家的距离。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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