《生化校园》剧本杀复盘凶手测评剧透解析答案

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类型:变格、硬核、机制;
人数:6人2NPC
时长:3-4小时;
作者:长沙颜值下限

《生化校园》剧本杀复盘凶手测评剧透解析答案-吾爱剧本杀
《生化校园》剧本杀复盘故事简介
今天是暑假的第一天,东京大学的校园里空荡荡的,众人在社团联合会主席伊藤橙的邀请下,一大早来到学校的活动室楼二楼参加这次社团联合会议,目的是商讨暑假社团间的大型联谊活动。
无论从哪方面来看,都似乎是平常的一天。
然而很快,变故便发生了……
就在会议开到一半的时候,原本空旷的校园突然喧闹了起来,与其说是喧闹,不如说是让人恐惧的惨叫!于是众人纷纷聚到窗边查看,接下来的一幕,将会让众人怀疑起自己的眼睛!
一群丧尸正在攻击校园内的人!
不知哪里来的丧尸,数量大概有一二十个,冲进了东大生物学院的校园。它们面目狰狞,全身扭曲,偏偏速度又极快,看到活物就飞快的扑上去撕咬。
转眼间,校园里竟然成了人间炼狱!
这原本只是在电影或者漫画中出现过的场景,竟然真真切切地发生在众人眼前,如同一场无法苏醒的噩梦一般……
众人纷纷醒悟过来,赶紧跑到楼道两侧,将巨大的防火门仅仅关闭,用桌椅将门堵住,然后又用厚厚的木板加固。
当一起完成后,太阳已经落山了。
面对这种场景,主席伊藤橙无奈的安排大家现在活动楼住下,等明天天亮再想办法。
谁知,这才是罪恶的真正序幕……
第二天,伊藤橙被发现死在房间里,面部被丧尸咬的亲妈都看不出来。其余人发现,这间房子,门窗均是从内部反锁,并且门外还加了一把谁也不知道哪里来的链条锁,再加上丧尸根本不来二楼,居然能将伊藤橙咬死在房间内!这竟然是一间“三重密室”!
到底是找到真相,逃出生天,还是沦为丧尸的口粮?凶手与丧尸,哪一个更恐怖?
一切的命运,就决定在你们自己手中了……

《生化校园》剧本杀测评

二测了长沙颜值下限老师的新本《生化校园》(全名好像是《生化危机爆发了我为什么
还要在校园里破解密室杀人》???),整体上真的是很有意思的一次游戏体验。
我现在除了内测,已经很少再玩谋杀之谜游戏了,而内测最大的问题就是很难感到好玩,
因为要以测试角度思考更多问题,而且作为测试版,可能还要面对出现的bug,整体体验也不会完善和完整。
但《生化校园》真的是很少有的让我觉得好玩的一次内测经历!它值得我写一次测评(当
然也会说一些遗憾的地方)。
整体体验
游戏全程很流畅也很开心,没有任何逻辑漏洞,和作者之前的《二重身》一样,全程充
满有意思的亮点设计,推理和剧情的演绎节奏也把握得相当好。
一句话总结,《生化校园》是一个集推理和趣味为一体但又具有一定实验性的谋杀之谜
剧本。
案件体验
此次游戏共发生了2起主要命案,其中一起案件是具有魄力和想象力的大型诡计,而另
一起案件则有着朴实刚健的效率型诡计,至于为什么两者有着这样的反差,我不能剧透。
两个案件都有着充分且合理的破解方式和推凶逻辑,其中一些逻辑点和破题点的巧妙设
计不得不说精彩之至,不过遗憾的是作为测试版还是暴露了一些没有把巧妙想法运用好的问
题,但正式版肯定会修改完善。
重点要说一下核诡,这一次的核诡是特别的,它是作者的一次坚持,虽然不是首开先河,
但也有其独特的实验性和先锋性,所以它其实也是冒险的。我个人很接受这样的核诡,而我也希望大家能用更包容的态度去体会每一次特殊但用心的坚持。
故事体验
故事体验是这一次内测最遗憾的地方,为了体现其他亮点的设计,游戏的故事缺乏表现力,但它好在信息量的获取相当轻松,剧情不装逼不罗嗦,人物动机合理,该表达的内容都表达了,虽然缺乏张力但却相当完整。相信之后会修改得更好。
机制体验
游戏机制的设计相当有意思,不复杂但有趣味,给了玩家很好的正反馈感受。
作为生化校园,取证的时候随时可能会遇到丧尸,但玩家可以开脑洞组合各种有意思的武器殴打丧尸,而成功后的奖励除了线索还有更重要的还原信息,这是相当棒的,取证的全程都很轻松愉悦。
其他一些小机制也有亮点,都是为剧情和推理服务的,这里也就不剧透了。
总之,《生化校园》给了我难得的虽是内测却很完整的游戏体验,而且还玩得相当开心,推理和趣味性一样都不少,它并不是一个新手本,但它的难度节奏却很适中。
最后感叹一句,乱神馆的品控真的很棒,而作者们也真的都好厉害,他们都有着坚守内容品质的匠心,不怕挑战创作的难度,而我作为其中的一员,也更要好好加油了。

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