星象1序幕《如日如昼》剧本杀复盘剧情解析真相测评线索剧透凶手

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人数:6人
时长:4-5小时
类型:现代 本格 架空 推理 还原
发行:浮生梦文创
作者:玛丽苏必须死
《星象1序幕:如日如昼》剧本杀复盘故事简介
自2010年云台市发生“雨夜连环杀人案”以来,曾经云台一中的这六名高中生已经长大成人,来到首都。传闻他们个个危险,智商极高,借此才在这个犯罪率急速上升的国度里存活至今。气氛诡谲的同学聚会中谋杀案件被采取非常方法审讯,整整一夜。“别给我谈论什么爱,别给我谈论什么恨,你没有那个资格。”审讯结束后的警官对媒体采访说出了那句:“所有不够强大的浪漫和善良,都应该死亡!”

《星象1序幕:如日如昼》剧本杀测评
从剧本名入手,散发着令人冲动的神秘感目前很多玩家挑选剧本时,第一步都是从剧本名和海报入手,第二步才是看剧本的类型、简介及相关信息,这很像看人先看脸,品人先听声的道理,是个由表及里的过程。而《星象1序幕:如日如昼》就抓住了人们的这种心理,从剧本名和海报开始就给玩家一种神秘感暴击。

剧本名里的每一个字我都认识,但它们组合在一起,即便有点晦涩难懂,但却莫名显得非常有文采、有内涵、上档次,从这个名字开始,就有了让人不断探索的欲望。我这边大胆预测,这部作品将会因为它的名字以及海报美工在接下来的展会上,吸引到无数买家。

极为巧妙隐晦且不留痕迹的铺垫十破冰的过程在人物介绍中,每个角色的名字后都有一个“括弧”,里面标注了该角色的IQ值(智商),虽然都是100以上的高智商人物,但其中也有高低之分。虽然DM不会刻意提示这个IQ值的存在,但细心的玩家都会根据这一点来为自己争取到一个智商尚可的人物,而从玩家选角色开始,他们就已经充分融入在剧本所希望营造出的状态中了。当然,这一点也为玩家攒足了槽点,为后续剧情做足了铺垫。

采用小说叙事特点,给予玩家淋漓尽致的阅读体验小说叙事是一个在小说写法中,用于表现内容的形式。小说的叙事特点有虚构性和故事性两方面,对于小说叙事来说,在一个虚构或半虚构的空间中,创造一个近真的故事是尤为重要的,比起其他写作形式,往往一个跌宕起伏、有条有理、人物鲜明的小说的可读性会更强,更加能够把读者吸引到内容环境中去。
《星象1序幕:如日如昼》便充分的利用了这一点,把小说叙事的手法运用到剧本杀作品的创作中,故事丝丝入扣、环环相扣,玩家在体验过程中不会因为故事的复杂性而发生混乱,可以很轻松的跟随情节层层推进,并与主人公们产生深刻而强烈的共鸣。

剧本立意过于宏大,反而引起玩家“消化不良”如日如昼的立意,是在我体验完整个剧本后最不适的一点。或许是我个人理解能力的问题,但这样一个有关人类的宏观命题,想通过一部5小时的剧本杀作品体现出来,着实难度很大,这样的立意走不进玩家心里,就会引起玩家的不适。“小故事大道理”,故事可以小,但道理不能太深奥,否则就会显得比例不协调,而且与其这样强行升华拔高,不如给我们一个可以痛快接受的点就好,况且这只是个序幕,往后系列的立意高度,难不成还要在此之上?

推理&其他方面
“我举报!”,这个环节可太好玩了吧
我想一定不会有人说这样既有助于推动剧情发展,又可以拉近玩家距离的互动方式不好。检举环节可以说是《星象1序幕:如日如昼》最大的亮点,虽然形式并不是那么新颖(很多剧本杀作品都有用到),但在此剧本中,它相当于剧本的气口、大节奏点,设置在前两幕故事结束后和新剧情介入之前,通过一个玩家互动的方式(俗话叫撕Bl),有效调节了玩家前期因读故事和理解故事而形成的平缓节奏,揭露对方的秘密来加快矛盾激化,获取有用信息,推进剧情的发展,一系列操作一气呵成,令人叫绝。

愤世嫉俗?凶案推理成为全篇软肋
凶案融合进整个故事里还算合理恰当,前后衔接都比较顺畅,手法没有纰漏,密室诡计虽然老套,但也算得上是个经典设计,剧本的凶案令人无语,问题出现在它的第一步——动机。
我要杀人,怎么也得有个使我萌生杀人念头的激化点,无论激情杀人也好,蓄谋杀人也罢,这一点是通用的,就算是交互杀人,也有个对方想要灭口的理由,而这种杀人手法是有利益交换的。
《星象1序幕:如日如昼》里每个人的杀人动机就好比我不爱吃猪肉,全世界的猪就得消失,听着似乎也是个“理由”,只不过这理由更像是借囗。我要不是如此愤世嫉俗,或许你还能活在这世上。

 

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