《房屋守则》剧本杀复盘密室揭秘凶手实锤证据

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人数:6人
类型:架空 机制 硬核 推理
发行:关键时刻
时长:4-6小时

《房屋守则》剧本杀复盘密室揭秘凶手实锤证据-吾爱剧本杀
《房屋守则》剧本杀复盘故事简介
一個封開的房間,幾位互不相識的男女,疑惑在每個人心頭流轉,互相的自我介紹還没結束,一名男性就離奇死去。道到底是什麽地方?奇怪的房屋守则,陳舊的肇記本,错鼠的人物,真相是否如我們親眼所见那様?譲我們一起進入道所房屋,揭開所有的謎底…

《房屋守则》剧本杀人物简介
A:性别:男年铃:不詳職業:不詳性格:???
B:性别:男年齢:不詳職業:不詳性格:???
C:性別:女年齢:不詳職業:不詳性格:???
D:性别:女年齢:不詳職業:不詳性格:???
E:性别:男年齢:不詳職粟:不詳性格:???
F:性别:男年龄:不詳職業:不詳性格:???

《房屋守则》剧本杀测评
1.
《房屋守则》真的是阅读障碍者的福音,剧本阅读量不大,属于轻阅读重推理的类型。推理为设定式推理方式,在既有设定条件下进行推理,当然前提是本格类型。节奏舒畅,细节控大爱,游戏过程中不乏反转和解谜,整个故事充满了趣味和诡计,没有烂俗的情节。多起案件+手法还原+复合型核诡构架能够让每一个角色都参与到游戏中,6人无边缘,没有天眼视角凶手,锁凶需要还原手法才能成功。
初期玩家需要签署协议,也非常有仪式感,并且首尾呼应。在剧本最开始设定了一个破冰环节(类似密室逃脱),能够让玩家迅速投入到故事之中,房屋守则在机制上,下了不少功夫,搜证自由度高,和之前熟悉的取证方式有所区别,属于“跑团式”搜证,触发式+获取方式都有所创新。竞赛模式的积分设定,也让玩家的好胜心提了起来。
手法方面,所有手法都经得起推敲,据说作者所有手法都一一深入了解,尝试,实验,确定在现实中能够操作可行,复盘时有手法视频供给大家参考。“歪,110吗?我要报案!这个作者一定杀过人。”

2.
有幸测到了房屋守则,这个本在设计风格以及机制上写的真的很好,许多的反转和推理空间,使整个故事充满了趣味和诡计,不论是前期的盘凶还是后期的主还原,都做到了藏满了细节以及留给玩家巨大的推理空间,每次的积分机制真的让玩家充满了成就感。
一环扣一环的还原加推凶更是让剧本后期充满了急切感,剧本搜证自由度高,每个角色自身的能力也是很好地增加了每个玩家的一个游戏体验,有些十分细微的地方都会影响到玩家的进程。
游戏mc需要巨大的工作量以及全程关注玩家们的动态,比较吃mc。但相对应的自由度较高,给了喜欢这类型的玩家很大的操作空间,喜欢跑团类型、竞赛类型的玩家不容错过的好本。
因为剧本解谜硬核类容较多,时长比较长,比较适合推荐自由时间长而且不容易掉线的玩家,如果有玩家掉线,对于整个本的推进蛮致命的。很考验主持人的控场能力以及节奏能力。

3.
记忆是永久的牢笼
——希望永远定格在幸福的那天
昨晚参加了关键时刻工作室《房屋守则》的测试。本来抱着去ob的想法,阴差阳错上了车。五个半小时的时间,《房屋守则》没有让我失望,更让我庆幸昨晚的安排。《房屋守则》硬核推理的部分让我直呼过瘾,让我惊讶于作业十月的鬼才和十分成熟的硬核文笔。一间诡异屋子,六个没有记忆的人。一步一步找到自己记忆,一步一步揭开自己的遮羞布,一步一步走向深渊.….….常态的倒叙手法、成熟的硬核文笔、递进阶梯的走向、严丝合缝的逻辑,让我沉醉其中。每个玩家都是“幸存者”?每个玩家都是都是“参与者”?每个玩家都是.…….关键时刻工作室从一开始的《久离》到现在的《房屋守则》,以传统剧本杀“先锋者”的身份冲出了一条不同的路。《房屋守则》可以让所有类型的玩家都能体会到故事的精彩、作者的立意,不论是萌新还是老炮都有沉迷剧本故事的理由。在剧情、节奏、机制的设计上都完美至极,是难得一见能将情绪、立意深刻埋在玩家心中的好本。最后感谢关键时刻工作室带来的这部作品,也祝《房屋守则》大卖!!

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