《平沙落雁》剧本杀复盘测评解析凶手剧情揭秘测评

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人数:7人
类型:古风 阵营 机制 本格
发行:樱果剧本工作室
时长:6-7小时

《平沙落雁》剧本杀复盘测评解析凶手剧情揭秘测评-吾爱剧本杀
《平沙落雁》剧本杀复盘故事简介
明崇祯十七年(公元1644年),“闯王”李自成攻破京师,崇祯皇帝上吊自缢,平西伯吴三桂引清军入山海关。自此天下大乱,中原大地再逢朝代更迭之苦。江南各地纷纷起兵抗清,却惨遭血腥镇压,扬州城内八十万民众生还者寥寥,嘉定县城数月之内被屠城三次,军阀歌舞升平,苍生却命悬一线,无数忠贞义士以死为明朝续命。
京师陷落八年后,“大西王”李定国横空出世,收复江南数座重镇,携手南明政权对清廷发起有力反击,天下为之一振。清摄政王多尔衮命敬谨亲王尼堪统领八旗精锐在内的三十万大军南下剿灭南明政权,大战一触即发。
衡阳城,位于湖广行省衡州府境内,地处湘江中游、衡山之南,乃是南下两广必经之地。此时战争的消息早已传遍大街小巷,民众多已逃难,最大的客栈【明月楼】却在今天迎来了不少客人,深居简出的老板娘竟也来到了大堂迎客。
众人齐聚衡阳城到底所为何事?中原大地究竟鹿死谁手?试问今日之域中,竟是谁家之天下!

《平沙落雁》剧本杀人物介绍
【赵缨】女。
头戴帷帽,身穿皂袍,腰间系一条红线罗大带,其上悬一枚羊脂玉佩。
【芍药】女。
衡阳城明月楼主人,面覆一条白纱,身材婀娜,调度楼中各方事务,如指臂使。
【苏青荷】女。
一袭青衣,神情淡然,斜背一柄古朴长剑,手上提着一个盖着黑布的箱笼。
【方承弼】男。
剑眉星目,鼻若悬胆,腰间佩一口长刀,神情不怒自威。
【普玄】男。
左目缠绷带,衡山般若禅寺僧人,手持禅杖,面露悲天悯人之相。
【孙世宁】男。
一副书生打扮,身着素衣背负行囊,目光如炬,神色不卑不亢。
【王仕元】男。
身长七尺,面如冠玉,着蓝衣儒袍,身旁放着一副箱笼。

《平沙落雁》剧本杀测评
普普通通一和尚,没曾想这乱世一和尚也能有一席之地,至于有多普通?那您可得亲自“爽”一把才知道了。
从剧本开始那一刻,到结尾全程无尿点,中途想去卫生间都得憋着,那种感觉并不是只有在电影院才有,《平沙落雁》也能带给你。
晚上的修仙车打到7点,一点也不累,甚至现在都不想睡觉,回想起来真的太爽了。
战斗结束之后兴奋地跟队友击掌,战斗环节真的像打仗一样,一不留神,走错一步战局都有所改变。

虽然我自己的个人任务没完成,但是整场下来太***爽了!
两个凶案,别看是个阵营本就不认真盘凶,凶案真的真的真的很细节,重要的事情说三遍。

很多细微的小细节没发现,都有可能放过凶手。
故事描写的是明,清的历史,每个人物都有独特的背景,独特的玩法,且结局众多,没有半个边缘角色。

大家都是江湖儿女,我一吃斋念佛的穷和尚,也能融入其中,一点也不觉得孤单。
DM非常非常辛苦,特别吃dm的一个本,可以说没有一秒钟能闲下来。

非常感谢能给我们这么好的作品带来如此好的体验,非常感谢!
多的不聊!一个字!冲!

——银川 暮光之城 萧萧

某店家:“哎,哥们,你充电器让我用用呗。”
我:“可以,500两。”
某店家:“???这踏马就开始了???”

欢乐机制本的魅力对于我在于,迅速破冰,可偷可抢,万物皆可卖。
公车上车,坐下就感觉到发行满满的诚意。
本子是以古书的形式呈现,看过视频打开古书,天启年末为蓝本的故事像一部电影,从字里行间中流入心田。
文笔好到甚至让我忘了这是个欢乐机制本。

我相信每一个好的剧本是有灵魂的,如果你不相信,去《平沙落雁》看看。
爱玩欢乐机制的玩家我相信都拥有有趣的灵魂,那么问题来了,好看的皮囊和有趣的灵魂你选择哪个?

笑死,小孩子才做选择,哈哈哈,故事里有血,有泪,有欢乐。
不管是爱恨情仇,还是国家大义,不按头最后让人沉浸,让人笑完了还能留下点东西让人回味一下。
这样的对我来说就是一个好本,冲吧好兄弟们,笔芯。

——郑州 酒氧 小龙

古风机制阵营本,剧本封面及道具细节做得很棒,很有质感。
人物角色形象刻画很细节,武功秘籍般的剧本封面让我迅速进入角色
故事以南明——一段夹在明、清两个时代更迭的特殊历史时期为背景,各方势力犬牙交错,让我想起了无间道。
你的真实身份是什么?每个人都心怀鬼胎,你明我暗,隐藏在各种各样的面具之下。
故事整体剧情完整,设计周密,情节推进之中包含两起凶杀,凶案盘起来真的是细节满满,游戏机制贯穿每一个环节。

机制本玩儿到最后会容易疲惫,但这个本真的不会。
游戏全程真的是越玩儿越嗨,搜寻物品,店铺买道具,dm与玩家的互动性很高。
各方势力确定阵营,沙盘战地,游戏进入高潮。
全程体验感贼棒,强推!

——天津 柒夜 憨憨

《平沙落雁》剧本杀作者采访昨夜星河
Q:到目前为止,参展反馈如何?
A:三个展会结束,大家对《平沙落雁》的点评我们总结了一下:
1、机制与剧情融合度高,前期推凶环节与后期机制环节连接紧密,过度平滑,没有生硬感,这一点在市场上的阵营机制本中难得一见;
2、阵营选择与战斗机制开放度高,每一场都可能产生不同的分组和结果,并且有可以选择开放的随机事件机制,让自由度更上了一个层次;
3、剧情在大时代背景下不仅提供了家国情怀的选择,也提供了儿女情长的可能,且全程都处在欢乐的氛围当中,对女玩家友好度极高,全程很难掉线;
4、道具丰富,制作精良,balabala,总之看着就是个有逼格的本子。

Q:如何看待《平沙落雁》与商业性之间的选择?
A:做剧本杀,除了热爱,也要吃饱肚子,我们充分理解。
《平沙落雁》更多表达的是“剧本杀原来还可以这么玩”的一种新的探索,时长从最初版本的9小时压缩到现在版本的6.5小时,但依旧是一个相对耗时较长的本子。
只从直接的投入回报来计算,它确实不是一个商业性很高的剧本。
不过我们可以从另个角度来看,在门店竞争日益激烈的现在,如何塑造差异性进而在客户中形成品牌口碑,很多店家已经在思考这个问题。
而《平沙落雁》的高开放度、演绎性和客户适配性,以及城限的发行方式,使得它非常合适作为一个门店的品牌口碑剧本。
有了口碑,自然就多了回头客和新客人,再搭配其它商业本,对于门店来说,可以站着把钱赚了。

Q:历史题材会影响玩家体验感吗?
A:《平沙落雁》最初的定位是历史、阵营、机制,我们想在做剧本杀的同时,让更多人也了解一些我们感兴趣的历史。
但实际情况确实如大家所顾虑的,并非所有玩家都喜欢历史,甚至看见历史就会头疼。
所以,现在的《平沙落雁》定位在欢乐、阵营、机制、情感,历史背景依旧在,但不了解历史的玩家也依旧可以只当做一场游戏轻松代入,并不影响游戏过程中欢乐的坑蒙拐骗和最终的阵营机制对战。
而对于历史感兴趣的店家和玩家,同样可以在剧本最后找到这段历史的概述。

Q:《平沙落雁》吃DM吗?
A:《平沙落雁》是一个没有上限的剧本,同时也是一个非常容易达成及格线的剧本。
考虑到各地DM差异性的问题,我们提供了开场介绍到选择角色的完整视频,DM只要和玩家一起融入过程,扮演好NPC即可。
马老板、官差、金将军,全程三个NPC,简化一下,一个DM全部搞定,想加入演绎,最多三个NPC完成全部演绎。
DM和玩家一起进入角色,玩家很难跳戏,再适时的以奸商马老板的身份提示一下道具可以买卖、银票后面没准还有他用之类的信息,不知不觉,就该准备打仗了。
而战斗机制的计算,第一次看会觉得复杂,实际操作3-4次之后就会觉得很简单了,无他,唯手熟尔。

Q:《平沙落雁》的定价为什么有点高?
A:无法逃避的一个问题,《平沙落雁》在城限本里确实不算便宜。
就像商业性的时候聊到的,店家要赚钱吃饭,发行也一样要赚钱吃饭。
为了呈现出我们能想到的最好的效果,《平沙落雁》的剧本全部是手工线装、手工包布面封皮,地图、人物立牌全部特殊尺寸定制,银票、线索卡都采用了对裱加覆触感膜工艺……零零总总加在一起,《平沙落雁》的制作成本就超过了其他低价的城限本的售价……
当然,很多宝藏城市的单场价格确实不高,回本需要的场次会更多,这是个两难的问题……生活不易,还是大家相互理解,尽量支持吧,泪目。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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