《勿逢之山》剧本杀复盘疑点解惑证据细节推析凶手是谁

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人数:6人
类型:古风 情感 武侠 本格
发行:青岛鼎象巨制文化传媒
时长:3.5-4小时

《勿逢之山》剧本杀复盘疑点解惑证据细节推析凶手是谁-吾爱剧本杀
《勿逢之山》剧本杀复盘故事简介
在这片以武为尊的广豪大泽之上,生活着不同的家族,相传那时一年有十三个月,一个月有二十八天,每一年恰好会多出一天,这一天是一片空白,有一群孩子给这一天了个好听的名字——勿逢之日。
他们以为,无论发生什么事,只要在这一天道歉,两个人就会和解,就会像以前那样亲密无间。
可等长大了才发现,生命中有很多事情复杂且无奈,有些事情,再也不会像当初那样简单。
人说世间本恶,东风吹破欢情薄,繁华落尽皆过客;终知人心难测,靠山山崩人亦折,唯凭己力寻出落。破镜难重圆,相逢不相识,你给我的伤害,我照单全收,但若有来生,我又是否愿与你重逢……

《勿逢之山》剧本杀人物介绍
祝余:女,可爱甜妹,“只要阳光还在,就值得开怀大笑。”
冉遗:女,高冷女侠,“世人何样眼光,与我何干。”
山膏:女,温柔淑女,“得之我幸,失之我命,如此而已。”
再离:男,流浪大侠,“去留无意,知足常乐,来日方长。”
朱厌:男,热血型男,“管百家之事,锄奸惩恶,我就是战神。”
熟湖:男,温润公子,“所谓的弱,就是一种罪。”

《勿逢之山》剧本杀测评
测评人:吉吉
好久没有玩过这么新鲜的情感本啦!不同于现在市面上很多情感本,这个本文风很令人舒服也很符合人物性格以及情境,小游戏机制设置巧妙,该欢乐的时候欢乐,沉浸的时候也会让人不自觉的红了眼眶。这个本的情感可能要丰富复杂很多很多,家国情怀,对于自己人生的追求,都是我认为现在很多情感本所缺失和忽略的。
前期的故事内容很不错,很欢乐,人物性格也描绘的很具体很丰富,不会有任何违和感,也很
容易带入。设计的小游戏小机制也是一绝!情感本玩家分队分小组进行比拼,能更加增添我们
开本过程中的欢乐氛围,很少有的在情感本中设置的如此自然的小游戏了,能很好地让玩家代入,增进游戏体验。
后期的故事情节相当刻苦铭心!真的是让玩家全身心体验了自己不曾拥有过的人生!故事情节设置的很好,代入进去之后打完这个本很久都不能走出来,心痛的感觉留存了很久,文字上和前期也能形成一个很大的对比,文风相当成熟,这对作者对文字掌控能力的要求是很高的,然而作者完成的非常好。
两个时期的反差更加能够凸人物所发牛事情对其的影响,也更深入人心一些。最后的环节设置的也很巧妙,与市面上普通的情感沉浸环节不一样,这个本没有据头笑,很自然的带入情绪,体会主人公的人生,就会让你不自觉地落下眼泪。
玩到最后,体会到这个本想表达的意思更加丰富整个游戏体验!这个立意真的很不一样,是我从来没有想到过的,但是很具有现实意义的启发。
具体是什么在这里不剧透啦!总之相当推荐的一个本子,质量很高,立意很好,不商业,很用心的本子!强烈推荐!

《勿逢之山》剧本杀作者的话
沐格爱睡觉
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:一直想写比较偏武侠题材的故事,再加上最近几年国际关系比较紧张,疫情范围也比较广,所以融合成为了这样一个故事,希望可以借不同角色的视角,表达一些个人的态度。

Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:从构思到完本大概三个月左右吧,时间还是挺紧张的。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:嗯…创作过程更多的枯燥痛苦的吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,可能大卖以后才能想起来有趣和难忘的事情吧,现在想起来都是泪啊。

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:从大的角度来讲,希望大家能感受和平安定的来之不易,更珍惜现在的生活;从每个角色的角度来讲,每个人都有他们自己不同的生活环境和性格,他们的名字也都是山海经里的神兽,代表着他们内心深处的欲望。我们成长的过程中会遇到各种问题和困难,很多时候会觉得生来孤独,凡事只能靠自己,但更多的时候,总有人在我们背后默默地替我们负重前行。希望最后大家觉得,不论我们经历了什么,不要为难自己,要学会和自己和解,生活都已经那么辛苦了,就更要对自己好一点,总有人在默默爱着你。另外在剧本最后都会有对玩家说的话,这里就不剧透啦。

Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:我作为作者,有一次也参与了测本,玩儿了其中一个角色,因为我对剧本太熟悉了,以为自己会没有什么体验感,但是结果最后属我哭的最惨,虽然这个故事的主线是确定的,但是每个人的结局都是不确定的,最后玩家能感受到什么,完全取决于最后所有人的选择和态度,有的人能打出大团圆的结局,有的人能打出最凄凉的结局,可玩性还是挺高的。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:有趣的事…就是创作这个本儿的时候经常会给朋友讲其中的人物和剧情,有一次朋友听的太带入,和我吵了起来,觉得这个人做的太过分了,听完解释后又来给我道歉,然后我当即拍板,这段必须出现在剧本儿里!难忘的就太多了,创作这个剧本的每个环节都很难忘,经常一写就是一个通宵,最终定稿前我改了五六版,每个版本都是心肉头,只希望经过层层扒皮的剧本能给玩家带来更好得体验吧。

 

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