《极昼之下》剧本杀复盘解析_案件凶手作案手法剧透

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人数:6-7人(7人体验更佳)
时长:7h-7.5h
难度:5星

《极昼之下》剧本杀复盘解析_案件凶手作案手法剧透-吾爱剧本杀

《极昼之下》剧本杀前言介绍:
《阿卡姆症候群》在一楽馆的火爆程度相信大家都有目共睹,续作极昼之下剧本杀依然是以克苏鲁题材为背景的超硬核推理本,逻辑一如既往的严丝合缝,而在剧情、演绎、诡计以及体感甚至有过之而无不及。什么?你不懂什么叫克苏鲁?完全没有关系!等你打完,你就明白了。

嗯?你问我上面的小黄人是什么?
那是我们的王啊!!!
只要在游戏过程中达成某成就,就可以得到Q版黄衣之王哈斯塔小玩偶!(作为内部人员的乐乐都没有,别想py!老老实实做任务哈!)
什么任务?打了就知道了嘛!

大家可能会问,没打过《阿卡姆》能玩极昼之下剧本杀吗?答案是,当然可以。两部的顺序完全没有关系!两部作品串联度很高,但这里的串联度指的不是剧本内容上的,而是整个氛围以及架构上,乐乐一度想起了被《阿卡姆》支配的恐惧!如果先打《极昼之下》再打阿卡姆也一定会体会到这种感觉!

另外,请注意!这个本是一个封闭本,游戏过程全程无线索,这也意味着对于玩家的要求很高,更加考验玩家的信息提取能力、语言表达能力以及逻辑推理能力!千万不要挂机,千万不要挂机,千万不要挂机!也许这个本并不适合纯情感、纯阵营、纯机制、纯欢乐玩家,但只要你喜欢推理,你一定能感受到这部作品给你带来的快感!!

如果你准备好了,那么就跟随我,去往卡尔克萨吧。

《极昼之下》剧本杀玩家复盘测评剧透:
《极昼之下》评测
是什么,驱使我去寻找真相?
这是我以一个玩家的身份,在玩过《极昼之下》之后,久久萦绕在脑海里的一个问题。游戏的过程并不算太长,大概五个多小时,但时间停滞感却很强。在这段时间内,我完全没有意识到时光的流逝,只感觉仿佛身在迷雾中,追逐着一道隐隐约约的萤火,一直在前进,仿佛除了真相,一切都不重要了。

这种感觉让我着迷,同时也让我开始思考这个问题:到底是什么因素,驱使着我们去追寻真相呢。想起来我玩过的剧本,大大小小加起来也有近2 00个了,但这种对真相的迫切感和恐惧感,却很少出现,所以这次测试的过程,真是一段奇妙的体验。

《极昼之下》剧本杀是乱神馆当家作者刘罗今年完成的第五部作品(高产 如斯),是《阿卡姆症候群》系列的第二部,所以同样,也是一部以[克苏鲁]文化为背景的作品。如果是从桌游或者跑团爱好者转来的谋杀之谜玩家,一定对[克苏鲁]不会陌生,跑团或者桌游中,有两大主题,一是龙与地下城(DND)体系,而另一个就是克苏鲁(COC)体系。与崇尚战斗体验的DND不同的是,COC主要是利用人们对未知的求知欲,探索欲来作为游戏的核心动力,所以“对真相的追逐”其实是贯穿在整个COC文化体系中的。

作为一个COC跑团的爱好者,刘罗的创作初衷就是让更多人了解COC体系,能够感受到这种未知的恐惧,对真相的追逐带给玩家的体验,所以才有了《阿卡姆症候群》和《极昼之下》的诞生。

说到《极昼之下》这部作品,是一部关于[黄衣之王]哈斯塔的作品,黄衣之王其实并非诞生于爱手艺的作品,而是由美国作家钱伯斯创作的,但是这个形象完美的契合了克苏鲁文化所具备的所有特点,得到了爱手艺的深深认同,以至于将其纳入了自己的作品体系之中。

[黄衣之王]象征的是艺术,绝望与疯狂,而从我的体验来看,《极昼之下》这部作品,是完美的体现了这些要素的,它的整体故事,诡异,神秘而又透着绝望和疯狂,从开始剧本的第一分钟起,这种氛围就铺面而来,让人透不过气,却又忍不住追寻下去。极昼,白夜审判,黄衣之王,一个个事件接踵而至,将你心头的理智一层层剥开,特别是有几幕诡异的场景,一度都让我怀疑自己真实的思维即将陷入混沌之….

《极昼之下》确实是-部很特别的作品,就连它的诡计,也是如此的特别,充满了克苏鲁的味道,充满了绝望与疯狂。当你以为自己了解了真相的时候,-些蛛丝马迹又会将你拉回到混沌之中,而这混沌之中隐藏的真相,又足以让你毛骨悚然,匪夷所思。

所以在我看来,《极昼之下》真的是一部很特殊的作品,一方面它非常的“克苏鲁”,另一方面,它不同于市面上任何作品,你在游戏中的体验,也是其他作品无法给予的,甚至于我根本无法通过文字,来将这种感觉表达出来。所以,我只能真诚的推荐,请一定要感受下这部作品,感受下“黄衣之下”的诡谲。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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