建议新手不要玩硬核本!!!

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为什么让新手不要玩硬核本呢?
下面看看一个新手朋友玩硬核本的建议!!!

前两天终于去打了期待已久的《木夕僧之戏》。

建议新手不要玩硬核本!!!-吾爱剧本杀

打完本后兴奋地发了个朋友圈,毕竟也是慕名了很久的推理本了,终于收入打本池中。

 

但是,朋友圈的评论里却有DM朋友夸完好本后哭诉——

 

“你是不知道给一车新手开这个本有多难”。

 

我第一反应“新手开!!疯了吧!!”

 

DM朋友:“他们非要打这个本,怎么劝也不听”。

建议新手不要玩硬核本!!!-吾爱剧本杀

所以我萌生了写这一篇文章的念头——

 

为什么劝新手不要玩硬核本,又为什么,明明剧本的分级标明了新手、进阶、硬核。

 

却依然有新手玩家非硬核本不可呢?

 

 

 

不适应游戏

 

有些新手朋友对自己的逻辑思维和推理能力非常自信,但是我们依然不建议这样的新手玩家玩硬核本。

 

首先要明确一点,剧本与考验逻辑推理的桌游——比如狼人鲨、阿瓦隆——不同。

 

它是一个完整的故事,故事里是别人的人生。

既然说是人生,那么要做的,便不仅仅是推理——比如理清人际关系,还原故事经历,代入人设体验情绪。

 

更甚至,要找到自己的身份。

 

建议新手不要玩硬核本!!!-吾爱剧本杀

那么这其中,要考验的,便是玩家发现细节的能力、理解故事的能力、整合线索的能力、共情的能力。

 

刚接触剧本的玩家,往往会败在第一步上——发现细节。

 

编个小例子:小明到了别墅后扫了一眼众人,神情不变——这是什么意思?

 

意思是小明认识在场的众人或环境,他不对此感到惊讶或好奇。

 

这便是细节,往往重要的线索,可能就藏在这样不起眼的一句话中。

 

新手玩家们都会被DM提醒:好好读本。

 

但是哪句话重要?哪句话是线索?第一次玩真的会晕头转向。

 

其次,说回推理,一般硬核本的核心部分当然是推理。

 

但,难点不一定是在案件的推理,而是如何发现案件,如何挖掘案件的本质。

 

当桌上摆了几十张证据卡牌,哪一张是你要用到的证据,哪一张是无关紧要迷惑人视线的线索?

 

△某次去玩本

摆线索牌摆了半小时

 

有的作者甚至会在证据上做手脚,想要推理案件?首先找到真正的证据吧。

 

所以,为什么不建议新手去玩硬核本呢?

 

因为剧本不等同于纯粹的推理游戏,新手需要一定的适应期,明白剧本的本质,以及它的“规则”。

 

 

 

剧本

不在于“难”

 

回想了一下,当初我是新手时非要玩硬核本的心理(当然被DM劝退了)。

 

是认为,硬核本足够“难”,而我想挑战它。

 

可是,剧本游戏的本质在于难吗?这也许是我们应该思考的问题。

 

我更认为,剧本的价值在于两个字——体验。

 

欢乐本的快乐,恐怖本的寒颤,机制的变化多端,阵营的勾心斗角。

 

以及,被情感击中内心的共鸣。

 

当然啦,也不是不可以追求盘难度高的凶案,那么就还要明白一个道理——

 

硬核本,难度高的不一定是凶案,而是游戏的形式。

 

 

就像刚刚提到的,设置非常多的证据与线索,让玩家在一桌子的线索上去找出重要的几张。

 

或是提供的线索都非常细碎,需要把几个证据对在一起组合成真正有用的线索。

 

更甚至,有专门得到线索的机制,想要得到线索,需要先解开机制,再解开线索,然后才是凶案。

 

如果你想玩的,是有难度有趣味有惊喜的凶案,不如直接跟店家提。

 

而不是:我非硬核本不可。

 

 

 

“新手可玩”的硬核本

 

可有的时候,我们会在一些硬核本的推荐上看到“新手可玩”这几个字。

 

为什么呢?

 

因为有些剧本会设置一些故事性或推理性不那么重的位置——比如侦探位

 

这种角色位置会有两种安排。

 

一是,故事弱化,信息减少,可以让玩家安心地盘凶案,分析其他角色的故事和动线。

 

二则,推理弱化,加强其他内容的体验,比如情感、比如阵营,等等等等。

 

可是,这些硬核本在写推荐语时,一定是推荐整车玩家中可以有一两个新手。

 

而绝对不会想要一整车新手来盘本。

 

部分新手与老玩家配合,可以。

 

全车新手,达咩。

 

 

写在最后

 

我们不如换个角度来看问题。

 

刚开始想写这个选题,是一位dm朋友在我的朋友圈下的一句随口吐槽。

 

于是,我又在朋友圈里面问了其他DM朋友:给新手带硬核本是一种体验?

 

评论区的DM又好笑又令人心疼。

 

@Rain:就好像一个驾照都考不上的人去开航空母舰。

 

@祝星:让广东人吃变态辣。。。

 

@Bygone:怕他们什么都盘不出来,更怕他们都盘出来。

 

@.:体会到小时候老师骂不聪明的学生说他们是蛮牛,鞭子抽一下走一步,不抽就不走。

 

@小陈:生怕爆了,疯狂做心理建设,疯狂解释游戏内容,有什么问题先问我先问我先问我!!!

 

@阿权:唉DM,DM,我好像鲨了一个人怎么办。

 

@松岛池森:就像你上数学课的时候一群学生在底下睡觉。

 

@z:一整车人,在盘的人只有dm。

 

@rinnki:首先,必须全程在线,全程扶车,像是我自己拿了六个本在盘我已经知道的凶案,出门给他们倒水的时候越快回来越好,离开一分钟他们的脑洞就会开的无限大;其实也没啥就是带完本很累,硬核本来都是他们盘我很轻松看着才对。

 

@21:57:虽然不是dm,但我可以讲一下和新手同车是什么体验——就是,累到爆炸!不止一次的说:不要纠结自己的任务了!我们的任务是还原!还原!!还有一件事情解释好几次,刚解释完,下一秒,又问你,还有就是死也不说自己干了啥的,最后复盘全在抓狂:这个你说了对你又没有指向性!他:啊?任务不让我说。

 

(鉴于大家都对评论区很感兴趣,我把它放在了下面)

 

 

最后,新手本,真的是有它存在的道理的。

 

所以,新手玩家,答应我——

 

第一次体验,就别从硬核本开始了。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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