《众神归位》剧本杀复盘盘凶思路凶案剧情解析凶手剧透

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人数:8人
类型:架空 阵营 机制 还原 开放
发行:百里芳菲工作室
时长:5-6小时

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《众神归位》剧本杀复盘故事简介
你可能听过很多神话传说,但这个版本你一定没有听过!神已渐熄,未见王影。当伟大神力陨落之时,钟声将响彻天地,这将唤醒暗淡王座上的古老众神们。
在宏大史诗的世界观下希腊、北欧、华夏神话一同登场!

《众神归位》剧本杀人物介绍
赫拉

嫉妒与婚姻神,电光在芳泽冕之下若隐若现。


如影如幻,身上神力波动令人心存忌惮。
女娲

如江如流,双手缔造了一个文明。
奥丁

司掌战争,手持永恒之枪坐在至高王座。
洛基

司掌诡计和邪恶,手持邪神权杖若隐若现。
宙斯

宇宙与天空神,雷霆在其手上流动青色电光。
夸父

如山如岳,坚且脆弱,韧目屹立。
狄俄尼索斯

就说与诗歌神,福泽百姓酿酒之法。

《众神归位》剧本杀测评
我真是对神话背景的故事没有抵抗力,从上海赶来就是为了这个本,结果真的没让我失望!!

开篇就是一起凶案,难度不是很大,毕竟机制本的重点还是在机制上嘛。不过虽然凶案比重不是很大,但也不是无脑凶案噢!

中期是一段还原,神话故事的还原真的让我太喜欢了,有一种在吃神仙瓜的感觉。

最后说说机制,我觉得《众神归位》的机制可以说是一碗水端得平平的了。阵营的平衡性非常怡到好处,不会有特别强或者特别边缘的角色技能。而且机制对DM也非常友好,DM不用再低头埋头苦算每轮结果啦!冲展会的友友们定要试试!

——上海月黑疯高 Moonhigh

《众神归位》剧本杀作者的话 光年 & 山羊
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:因为自己无比喜爱阵营机制本(享受欺骗与被骗的过程,感受几个小时内的大起大落)便下定决心要创作个故事能打,有策略属性的机制本。在玩法上我避免了很多优秀作品的弊端。也算是站在巨人的肩膀上来优化更好玩更平衡的游戏。在加上“神仙打架”一词一直在我脑海中出现,在这个酷酷的想法的引导下我便很快投身创作了。

Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:故事创作前前后后用了一个半月。前期我的主要工作是查阅文献资料仔细了解大家相对熟悉的神话体系构建出了《众神归位》的世界观,在邀请了挚友山羊之后,我把玩法和他讲了一遍便一拍即合,一个晚上我们商量出来了大体框架。《众神归位》是个重机制的阵营本,主要的时间都花在了机制的调节平衡上,我们用了两个月的时间,不断地推翻重组加上了几十次地测试最终制定了现有的机制,如何不消磨DM,如何让机制和故事完美融合,如何让每一位玩家参与度都很高是我们这两个月攻克的难题,现在看来也算是交了一份满意的答卷。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:最大的困难是机制如何让新手能够快速理解并喜欢上,也能让老玩家在这个设定里打出最高的上限,经过不断地测试和收取各路大神的意见我们基本解决了这个困难。

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:最重要是好玩,让玩家玩的开心,剧本杀的前提是个游戏,游戏好玩了,玩家才能收获更多,才会去理解故事告诉我们的东西。《众神归位》最想传递给玩家的便是无论自己现在有多厉害,都会遇到每个阶段的难处,学会去克服它,不断被压迫又不断反抗,小小的游戏映照出我们的现实生活。望大家都能成为忍受千钧重担又能踽踽前行的巨人。

Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下个作品将会叫做《一呼一吸》我给出几个关键词,“犯罪情感”“亡命恋人”。
展会公车现场,激战正酣

Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:每每看到玩家打出连我都没能想到的战术体系,看到玩家在面对时下的困难没有选择放弃而是想办法绝地翻盘,都能让我无比的兴奋和幸福。

Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:剧本杀成为了越来越多人娱乐生活的首选,这个重担是我们每个从业者都需要抗下的,既然大家喜爱剧本游戏,做出更优秀的作品就是我们的使命。愿大家愿我做好自己,与时俱进。

Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:每一个深夜想出了好玩的玩法的时刻便是最有趣的事。

 

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