《我们从未见过这个世界真实的样貌》剧本杀复盘故事解析凶手作者采访

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发行:鑫梦剧本工作室
《我们从未见过这个世界真实的样貌》剧本杀作者面包稻草人 专访

《我们从未见过这个世界真实的样貌》剧本杀复盘故事解析凶手作者采访-吾爱剧本杀
l 能否简单扼要地跟各位介绍一下这部作品?
面包稻草人:这是一部真正意义上的“双路线”作品,玩家选择一条路线通关,然后回到游戏的最初,再选择另一条线,打完两条线之后,通往真正结局的路线就将浮现。整部作品的设计之中包含了许多我个人关于社会、人文以及哲学的思考,希望能够给各位带来不一样的体验。

l 您创作的灵感来源是什么?
面包稻草人:最早的电子游戏中有一类文字冒险类游戏,也被称作交互式小说,通常玩家需要按照设计者的思路先打出某种结局,然后再打出另外的结局,才能解锁真结局。在不同的路线中,游戏的玩法和剧情也不尽相同,甚至操纵的角色都不是一致的。这种类型的游戏代入感是非常强的,同时在设计者的引导下,一层层的反转很容易带来炸裂的效果。我相信这个作品一定会让玩家在很长一段时间里都无法忘记。

l 创作了多久?
面包稻草人:从动笔到定稿总共花费了超过7个月的时间,算是我耗费心血最多的一个作品了。

l 您是否还有同类型的作品推荐呢?
面包稻草人:其实还原和机制都是我比较擅长的领域,我的独家《错位》和盒装《弗洛伊德之锚》都算是同类作品。《错位》虽然是比较老的作品但放在现在依然算是难度非常高的,《真实样貌》当中其实也有和它联动的小彩蛋。《弗洛伊德之锚》其中其实也是有“双路线”模式的雏形的,但跟《真实样貌》相比起来还是有比较大的差距的。

 

l 您未来有什么创作计划呢?

面包稻草人:目前已经在写新作品了,会是一个比较中二沙雕轻松的欢乐机制本,暂定名《目标是成为龙骑士大师》,玩家将会扮演他自己,与可爱的龙宝宝一起朝着龙骑士大师的目标努力。除此之外,还有两部硬核还原作品正在构思中,一部是和《错位》同系列的《折叠》,另一部是和《弗洛伊德之锚》一样以心理学和超自然现象作为背景的《凶手是玛莉》。

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